1. 세부 활동내용

일별 활동내용
1일차 ’10.6.4(금)	15:00~00:00	인천 공항 출발 (한국시간 기준)
	10:10~12:00	LA 공항 도착/이동 및 호텔 Check-in (현지시간 기준)
	12:00~13:00	오찬 : 킴스라이센싱 김준영 대표
	14:00~16:00	PGA 컨퍼런스 후원 진행현황 보고 및 협의 - PGA 컨퍼런스 전체 일정 및 후원 세션 관련 세부내용 보고 - 부원장님 인사말씀 원고 수정, 세션 책임자 코멘트 검토 등
	16:30~18:30	LA 한국문화원 방문 및 미국사무소 업무점검 - 김재원 LA 한국문화원장 및 부원장 내방, 전반적 현황 논의 - 미국사무소 현장 확인, 전체 직원 상견례 및 업무점검
	19:00~21:00	만찬 : LA 한국문화원장, 업계 관계자 등
2일차 ’10.6.5(토)	10:00~12:00	PGA 컨퍼런스 부스 등 현장 사전 점검 - 기자재 및 영상 등 부스 설치 진행상황 확인 - 브로슈어, 프로그램 책자 비치 등 준비
	14:00~17:00	PGA 컨퍼런스 부스 운영 지원 및 세션 참관 - 진흥원 부스 현장 운영 - 세션 참관 : Producing Blockbusters
3일차 ’10.6.6(일)	10:00~12:00	PGA 컨퍼런스(세션) 후원 공식일정 참석 - 사회자 및 토론자 사전 회의 - 부원장님 인사말씀, 후원 세션 참관 및 부스 방문
	12:30~13:30	오찬 : 샬롯 허긴스(PGA 컨퍼런스 후원 세션 책임자)
	14:00~17:00	PGA 컨퍼런스 참관 및 전체 부스(전시)현황 - 세션 참관 : Pixar - The Care and Feeding of Landmark Franchise - 도쿄팝 등 유관 부스 방문 및 책임자 meeting
	18:30~21:00	만찬 : PGA 컨퍼런스 관계자
4일차 ’10.6.7(월)	10:00~13:00	드림웍스 방문(허현 팀장) - 기획 및 스토리 발굴을 위한 공동작업 현장방문 - 기획 창작 시스템에 대한 논의
	14:00~16:00	Korean Americans in Hollywood 멘토(NBC 에드윈 정) 미팅 - 드라마 제작현황 및 미디어산업현장 추이 등 논의 - 한국 드라마의 진출가능성 및 향후 연계방안 협의
	17:00~19:35	LA 공항 이동 및 출발
	20:35~21:30	라스베가스 공항 도착/이동 및 호텔 Check-in

일별 활동내용
5일차 ’10.6.8(화)	10:00~12:00	한국공동관 부스 오픈 및 운영 참관 - 한국 캐릭터 홍보 이벤트 등
	12:00~14:00	오찬 : 선우엔터테인먼트 강한영 회장 등
	14:00~15:00	관계자 meeting 및 인터뷰 등 - 부즈클럽, 오로라월드 등 한국공동관 이외 참여기업 meeting - LTW(Licensing Today Worldwide) 인터뷰
	15:00~17:00	전체 전시부스 현황 확인 - 한국공동관 참여기업 부스별 운영현황 확인 - 일본(Cool Japan) 등 타 부스 방문 및 운영현황 파악
	18:00~20:00	만찬 : G&G 엔터테인먼트 정극포 대표 등
6일차 ’10.6.9(수)	10:00~14:00	부스 참관
	15:00~16:00	주요 참여기업 대표자 의견수렴
	17:00~18:00	문화부 출장자 현장 진행회의 - 한국공동관 참여기업 및 운영현황 브리핑 - 라이선싱 엑스포 현황 보고 및 주요 부스 방문(탐방)
	18:30~20:30	만찬 : 참여기업 전체 간담회
7일차 ’10.6.10(목) ≀ ’10.6.11(금)	07:30~00:00	LA공항 출발 (현지시간 기준)
	~17:25	인천공항 도착 (한국시간 기준)

2. 출장 성과(목표대비)

가. PGA 컨퍼런스(Produced by 2010) 후원 및 참가

◦ PGA 컨퍼런스 세션 후원

- 후원을 통해 미국 헐리우드 핵심 제작자 대상 한국 콘텐츠 홍보 기회

- 최영호 부원장 참석을 통한 실질적 네트워킹(본원 행사에 연사 초청 등)

◦ 컨퍼런스 부대 전시 부스 참여

- 한국 콘텐츠 및 CG기술을 보여줄 수 있는 공간으로, 홍보효과 제고

- 관심있는 관계자와의 연계 협의 등, 컨퍼런스 참석자 대상 창구로서 역할

나. 라스베가스 라이선싱 엑스포 한국공동관 운영

◦ 부스규모 180sqm, 21개사가 참가한 한국공동관 운영

- 안내데스크, 홍보영상물 시사, 홍보기사 릴리즈 등 마케팅 지원

- 업체별 쇼케이스 및 독립 상담 공간 제공

- 상담건수 : 250여건, 4,398만 달러 예상

◦ 한국공동관 참여기업의 비즈매칭 사례 창출

- 대원미디어 ‘곤(Gon)’ : 글로벌 배급사 레인보우와 50만불 유럽 배급권 대행 계약

- 코카반 ‘선물공룡 디보’ : 동유럽 에이전시와 65만불 라이선싱 계약

- 픽스트랜드 ‘유후와 친구들’ : 러시아 라이선싱 업체와 20만불 상품판매권 계약

3. 사업추진을 위한 (또는 차기출장자를 위한) 점검․고려사항

가. PGA 컨퍼런스의 경우, 향후 지속적 연계방안 검토 가능

◦ 지속 후원으로 PGA 컨퍼런스內 한국 콘텐츠 비중 강화 및 헐리우드 진출창구 역할

◦ Its Con 등의 국내 행사와의 연계(연사 초청, 배너 교환 등)방안 마련 가능

나. 라스베가스 라이선싱 엑스포의 경우, 사전 비즈매칭 지원 등 검토 필요

◦ 참여기업별 사전 바이어 접촉 현황 확인 및 지원 가능방안 검토

◦ 사전/사후 홍보방안 등에 대한 고려

4. 건의사항

가. 해외 행사 후원에 대한 체계적 진행방식 구비 필요

◦ 향후 해외 진출의 일환으로, 해외 행사 후원에 대한 효율적 방안 마련

◦ 후원에 따른 효과 극대화를 위해 체계화된 접근이 중요

나. 계량적 성과 보다 성공사례 중심의 전시마켓 참가 전략 필요

◦ 매년 계량적 성과측정에 대한 비중을 늘이기 보다는 성공사례 기준 마련 필요

◦ 사전, 사후 지원을 통해 성공가능성을 높이는 방안 등 고려 가능

[첨부] 주요 행사별 세부내용 및 회의록

해외 파견 준비 및 주요 행사 참가 출장계획

- PGA 컨퍼런스 및 라이선싱 엑스포 참가 등 -

2010. 7. 21(수)

Ⅰ. 개요

□ 목적

◦ PGA 컨퍼런스 후원에 따른 참관 및 부스 방문

※ PGA : Producers Guild of America, 컨퍼런스명 : Produced by 2010

◦ 라스베가스 라이선싱 엑스포 참가 및 한국공동관 참관

□ 출장개요

◦ 출장기간 : 2010. 6. 4(금) ～ 6. 11(금),  6박 8일

- PGA 컨퍼런스   : 2010. 6. 4(금) ～ 6. 6(일)

- 라이선싱 엑스포 : 2010. 6. 8(화) ～ 6. 10(목)

◦ 출 장 지 : 미국 [한국(인천) ⇒ LA ⇒ 라스베가스 ⇒ 한국(인천)]

◦ 출 장 자 : 최영호 부원장

※ PGA 컨퍼런스는 LA, 라이선싱 엑스포는 라스베가스에서 진행

Ⅱ. PGA (Producers Guild of America) 컨퍼런스 주요내용

□ 행사개요

◦ PGA 컨퍼런스 후원으로 한국 CG산업 홍보 및 수주활동 지원

- PGA  연례 컨퍼런스 후원을 통해 한국 CG 홍보 및 핵심 인사 네트워킹

- 한국 CG 홍보관을 운영하여 미국 관계자 비즈니스 상담 등 가능

◦ 일반현황

- 행 사 명 : PRODUCED BY 2010

※ 영화, TV의 PGA Award와 함께 진행되는 컨퍼런스로 연 1회 개최

- 기간/장소 : ’10. 6. 4(금) ～ 6. 6(일) / 20th Century Fox Studios in LA

- 프로그램 : 교육 세미나/워크숍, 기술발표 및 전시, 멘토링, 리셉션 등

- 참 석 자 : Executive Producer 및 기술자, 투자자, 마케터, 에이전시, 배우 등

□ 주요결과

◦ 후원대상 : PRODUCED BY 2010 컨퍼런스 세션

- 세션명 : The Coolest Kid On The Block : Storytelling in Stereoscope 3D

- 후원금 : ＄25,000

◦ 세션 진행내용  * 세부내용은 별첨의 ‘컨퍼런스 진행기록’ 참조

- 전체 참석자 : 약 300명  ※ PGA 회원(현직 제작자 및 종사자) 참석

- 패널 구성

구분	성명	직함 및 경력
사회자	David S. Cohen	버라이어티 Associate Editor
토론자	Bonnie Arnold	프로듀서 / 드래곤 길들이기
	Jon Landau	프로듀서 / 아바타
	Jack Murray	프로듀서 / 마이 블러디 발렌타인 3D
	Art Repola	월트디즈니 VFX 프로덕션 수석부사장 / 조나스 브라더스 콘서트 등
	Trip Tylor, Derek Freda	프로듀서 / 잭애스 3D

- 당일 일정

시간	구분	주요내용	비고
10:30～11:15	인 사 말	- KOCCA 및 한국 CG 소개	최영호 부원장
11:15～11:30	패널소개	- 헐리우드와 한국의 연계 가능성 - 사회자 및 토론자 소개	Charlotte Huggins (PGA 이사 / 세션 책임자)
11:30～11:40	토 론	- 3D의 현황, 의미 및 전망	사회자/토론자
11:30～11:40	질의/응답	- 3D 제작 관련 방청석의 질의 및 토론자 답변	토론자/방청객

◦ 부스 운영개요

- 운영기간 : 2010. 6. 5(토)～6. 6(일)

- 운영장소 : Fox Studio Ninth Street (KOCCA Booth Number는 미정)

- 운영결과 : 총 110명 방문

※ 주요 방문자

․Paul Cazers (Touchpoint Entertainment / President)

․Jeff McDonald (Shades of Utopia Productions / Director & Producer)

․Robert Cain (StoryArk Media / President)

․Dale Godboldo (Global Renaissance Entertainment Group / Producer)

․Robert Wozniak (E Ticket Entertainment Group / Producer)

□ 주요 사진

컨퍼런스 부원장님 인사		전체 부스 현황
컨퍼런스(세션) 패널	KOCCA 부스	브로셔 및 프로그램

□ 관련 주요 회의록  ※ 일시는 현지시간 기준

◦ PGA 컨퍼런스 후원 세션 책임자 오찬

일 시	6. 6(일) 12:30～13:30	장 소	고바우
참 석 자	- 최영호 부원장님, 서희선 소장, 구경본 과장, 댄류, 엘리홍 - 샬롯 허긴스(PGA 세션 책임자)
내용요약	- 후원 세션 진행결과에 대한 담화 - 참석 패널 연락처 확인 및 국내 행사 초빙 등 향후 연계방안 - 향후 지속적 교류관계 확립 등을 위한 방안 논의

◦ PGA 컨퍼런스 패널 만찬

일 시	6. 6(일) 18:30～21:00	장 소	파라다이스 코브
참 석 자	- 최영호 부원장님, 서희선 소장, 구경본 과장 - 존 랜도우, 보니 아놀드, 데이비드 코헨
내용요약	- 후원 세션 진행에 대한 의미 및 공감대 - 국내 행사(전시) 연사 초청시 참석 여부 등 향후 일정 검토 - 3D(CG / VFX) 콘텐츠의 가능성 및 한국의 전망

◦ 드림웍스 방문

일 시	6. 7(월) 10:00～13:00	장 소	드림웍스
참 석 자	- 최영호 부원장님, 서희선 소장, 구경본 과장 - 허현 팀장(수퍼바이저)
내용요약	- 스토리의 중요성 및 기획/창작을 위한 드림웍스 시스템 확인 - 기획, 제작, 모니터링 등을 위한 현장(시설)방문 - 드림웍스에서 준비하고 있는 주요 작품현황 및 향후 방향

◦ 코리안 아메리칸 멘토(NBC 에드윈정) 미팅

일 시	6. 7(월) 14:00～16:00	장 소	미국사무소
참 석 자	- 최영호 부원장님, 서희선 소장, 구경본 과장, 엘리홍 - 에드윈 정
내용요약	- 현지 방송채널을 통한 한국 방송콘텐츠 방영 가능성 논의 - 현지 문화적 특성에 적합한 포맷 등에 대한 의견 수렴 - 향후 멘토의 역할 및 한국과의 교차 프로그램 방안 검토

Ⅲ. 라이선싱 인터내셔널 엑스포 주요내용

□ 행사개요

◦ 기간/장소 : ’10. 6. 8(화)～10(목), 라스베가스 Mandalay Bay Convention Center

※ 제30회 행사로, 일명 “리마쇼”라고 호칭

※ 올해 98개국 500개사 21,000명 참가, 7,000개 글로벌 브랜드 참가

◦ 행사내용 : 콘텐츠 라이선싱․머천다이징 관계자들이 참석하는 세계적 규모의 전시 및 비즈매칭 행사

◦ 주최/후원 : Advanstar Global Licensing Group / International Licensing Industry Merchandisers' Association (LIMA)

□ 주요결과

◦ 한국공동관 운영결과

- 참가규모 : 21개 업체 참가

- 참가실적 : USD 47,958,700 수출실적 달성

- 대표실적

․대원미디어 ‘곤(Gon)’ : 글로벌 배급사 레인보우와 50만불 유럽 배급권 대행 계약

․코카반 ‘선물공룡 디보’ : 동유럽 에이전시와 65만불 라이선싱 계약

․픽스트랜드 ‘유후와 친구들’ : 러시아 라이선싱 업체와 20만불 상품판매권 계약

※ 참고 : 한국공동관 개요

ꋼ 슬 로 건 : Created by Korea

ꋼ 참가업체 지원내용

․한국공동관 부스임차, 인테리어 및 기자재 / 집기(일부) 지원

․한국공동관 안내데스크 운영 및 업체별 쇼케이스 / 독립 상담 공간 제공

․홍보영상물 시사, 홍보기사 릴리즈 등 마케팅 지원

ꋼ 부스규모 : 180sqm (위치 : #4057, #4257)

◦ 참가업체 간담회

- 일  시 : 2010. 6. 9(수) 오후 7시 ~ 오후 9시

- 장  소 : 라스베가스 한식당 ‘진생’

- 참석자 : 26명

․최영호 부원장, 수출지원팀 구경본 과장, 최혜진 대리, 전시사업팀 이경은 대리 (이상 한국콘텐츠진흥원)

․게임콘텐츠산업과 김재현 과장, 김동명 주무관, 디지털콘텐츠산업과 권용익 사무관 (이상 문화체육관광부)

․강한영 선우엔터테인먼트 회장, 정극포 지앤지 대표 등 참여업체 19명

- 주요내용

① 에이전시로서의 KOCCA 역할 요구

․KOCCA 추천 리스트 제공 및 비즈매칭 주도하는 에이전시 역할 확대 요망

․디렉토리에 KOCCA 외 참가업체 정보도 수록하는 등 에이전시로서 세심함 기대

② 참가업체 선정, 교육 등 절차적 보완을 통한 성과 제고 가능

․선택과 집중, 책임감 부여 등을 위해 참가신청 후 참가업체 선발심사 요구

․비즈매칭 성공률 제고를 위한 신규 참가업체 사전 교육 필요

③ 한국공동관 구성, 운영에 있어서 업체의 수요 반영한 것은 만족

․업체별 상담테이블 배치와 쇼케이스 설치에 만족

․부스 외벽의 전자액자 설치 호응 높음

․케이터링 서비스 같은 세심한 지원이 부대적인 성과 창출

□ 주요 사진

한국공동관 전경	업체별 미팅(캐릭터라인)	관계자 미팅(카자촉 포럼)
한국공동관 안내데스크	업체별 미팅(D&H)	전자액자, 브로셔 등

□ 관련 주요 회의록  ※ 일시는 현지시간 기준

◦ LA 경유 라이선싱 엑스포 참가기업 대표 사전 협의 오찬

일 시	6. 4(금) 12:00～13:00	장 소	조선갈비
참 석 자	- 최영호 부원장님, 서희선 소장, 구경본 과장, 댄류, 엘리홍 - 김준영 대표(킴스라이센싱)
내용요약	- 후원 세션 진행결과에 대한 담화 - 참석 패널 연락처 확인 및 국내 행사 초빙 등 향후 연계방안 - 향후 지속적 교류관계 확립 등을 위한 방안 논의

◦ LA 한국문화원장님 및 관계자 만찬

일 시	6. 4(금) 19:00～21:00	장 소	소향
참 석 자	- 최영호 부원장님, 서희선 소장, 구경본 과장, 댄류, 엘리홍 - 김재원 LA 한국문화원장님, 김종문 부원장, 성진영 비서 - 김준영 대표(킴스라이센싱), 그렉박(CJ엔터테인먼트 사장), 박수민 (넥슨 부사장), 이광엽(YTN), 최재석(연합뉴스), 김기정(중앙일보)
내용요약	- LA 한국사회 및 문화 전반, 문화산업 관련 현황 논의 - 한국 콘텐츠 진출 가능성, 주요 진출망 등 협의 - 자본과 네트워크의 진입장벽 등 미국 진출의 장애요인 검토 - 현지 홍보를 통한 인지도․브랜드 가치 제고 등 향후 방안 제시

◦ LTW(Licensing Today Worldwide) 인터뷰

일 시	6. 10(목) 11:00～12:00	장 소	라이센싱엑스포 한국공동관
참 석 자	- 최영호 부원장님, 최혜진 대리, 이경은 대리 - John Baulch(Publisher), Rob Willis(Advertisement Manager)
내용요약	- 글로벌 마켓에서 한국 캐릭터․애니메이션의 인지도 ․아직 높은 편은 아니나, ‘뿌까’ 같은 성공사례가 지속 발생 ․향후 지속적인 관심 당부 - 한국 캐릭터․애니메이션의 타겟 마켓 설정 ․미국, 유럽, 남미로, 국내외 행사를 통해 홍보, 글로벌 진출 노력 ․미국의 경우, 라이선싱 엑스포를 중요한 기회로 생각 - 라이선싱 엑스포 참가 목적 ․KOCCA는 정부기관으로서, 세계시장에 우리(한국) 콘텐츠기업 및 주요 상품을 알리고자 참가 ․특히, 한국공동관 운영을 통해 참가한 우리(한국) 콘텐츠기업이 많은 성과를 올릴 수 있도록 하는 것이 주요 목적

Ⅳ. 집행예산

□ 총액 : 일금 일천일백오십사만칠천삼백원(￦ 11,547,300)

□ 내역

(단위 : 원, 1$ = 1248.47원)

구분		소요예산	산출내역	계정
여비	교통비	6,628,800	항공권 (카드결재) * 인천 ⇒ LA ⇒ 라스베가스 (LA 경유) ⇒ 인천	10만화캐릭터해외전시 마켓참가지원 - 국외여비
	일 비	499,388	50$ × 8일 (계좌송금)
	숙박비	1,910,159	290$ × 3일 : “가” 지역 (계좌송금) 220$ × 3일 : “나” 지역 (계좌송금)
	식 비	1,248,470	160$ × 4일 : “가” 지역 (계좌송금) 120$ × 3일 : “나” 지역 (계좌송금)
수수료		8,140	여행자보험	10만화캐릭터해외전시 마켓참가지원 - 수수료및사용료
회의비		1,252,343	LIMA 참여기업 사전 오찬 : 64,185 문화원장 및 관계자 만찬 : 363,822 LIMA 참여기업 간담회 : 824,336	10만화캐릭터해외전시 마켓참가지원 - 회의비
총계			11,547,300

* 환가료 등으로 인해 52,343원(회의비)의 추가소요예산 발생

* 회의비 집행액 중 참여기업 간담회 824,336원은 최혜진 대리 출장결과보고시 집행예산으로 기 포함

* LA는 국외출장 “가” 지역, 라스베라스는 국외출장 “나” 지역

[첨부 1] 출장계획 보고시 외환은행 고시 환율기준(2010. 6. 1일자)

[첨부 2] PGA 컨퍼런스 진행기록

[첨부 3] PGA 컨퍼런스 부대 KOCCA 부스 방문자 명단

[첨부 4] 라스베가스 라이선싱 엑스포 한국공동관 참여기업별 실적

[첨부 1] 출장계획 보고시 외환은행 고시 환율기준(2010. 6. 1일자)

[첨부 2] 컨퍼런스 진행기록

Ⅰ. 개요

◦ 토론자

- Bonnie Arnold (프로듀서 / How to Train Your Dragon)

- Jon Landau (프로듀서 / Avatar)

- Jack Murray (프로듀서 / My Bloody Valentine 3D)

- Art Repola (월트디즈니 VFX 프로덕션 수석부사장 / Jonas Brothers, Hannah Montana & Miley Cyrus 등 콘서트)

- Trip Tylor, Derek Freda (프로듀서/ Jackass 3D)

◦ 사회자 : David S. Cohen (버라이어티 Associate Editor)

Ⅱ. 주요내용

◦ Jon Landau (Producer 'Avatar')

- 3D는 영화의 질을 향상시키기 위해 효과적으로 쓰이는 도구일 뿐이며, 영화에서 3D 분량의 적당한 균형 유지 필요

- 3D 기술이 전체 영화 제작과정에 부담이 되어서는 안됨

- 획기적인 기술보다 더 나은 스토리텔링으로 초점을 맞출 필요

- 영화산업이 흑백 영상에서 완전 컬러 영상 영화로 바뀌기까지 거의 십년이라는 시간이 걸렸듯이 3D 전환은 하루아침에 일어나지 않음

- 그러나 1960년대 컬러 TV가 대중화되며 컬러 영화가 보급되었다는 것을 생각할 때, 3D 기술도 마찬가지임

- 파나소닉, 삼성, 소니 같은 기업에 의해 TV에서의 3D 구현이 가능해짐에 따라 영화는 점차 3D로 제작될 것이며, 영화뿐만 아니라 모바일 콘텐츠 등 모든 콘텐츠가 3D로 제작될 것임

- 현재는 영화 제목에 3D를 표기하여 관객에게 홍보하고 있지만 미래에는 “3D” 표기 없이(예> Avatar 3D가 아닌 Avatar) 모든 영화가 3D로 상영될만큼 대중화되는 시대가 올 것임

- 3D는 기술의 문제가 아니라 예술의 문제

- 스튜디오는 감각적인 부분을 표현함에 있어 3D의 예술적 가치로서 이를 표현해야 함

- 또한, 3D TV가 가정에 보급되면 3D는 스포츠 중계에도 사용될 것임

- 게다가 더 많은 콘텐츠가 3D로 제작되면 문화산업 및 소비자들에게도 더 좋은 영향을 줄 것임

- 3D에 맞는 대본/스토리라는 것은 존재하지 않으며 좋은 콘텐츠와 스토리가 있을 때, 3D기술은 이를 더 효과적으로 표현할 수 있는 도구로 사용되어야 함

- 잘 만들어진 3D영화란 중간 중간 2D 장면이 들어가도 관객들이 알아채지 못하게 하는 것임

- 모든 장면이 3D일 필요는 없으며 영화 장면 내 언제 3D가 필요한지 정할 수 있는 안목을 갖는 것이 중요함

◦ Bonnie Arnold (Producer ‘How to Train your Dragon')

- 3D로 영화를 감상하면, 관객은 자신들이 영화 속에 존재하는 듯한 기분을 느낄 수 있음

- 이와 같은 효과는 관객들의 감정이 영상과 이야기에 더욱 빠져 들 수 있게 함

- <How to Train your Dragon> 영상을 보면 알 수 있듯이 캐릭터의 감정 상태에 따라 3D가 더 사용되어야 할지 덜 사용되어야 할지 등이 결정되었음

- 3D는 계속 진화 중에 있으며 향후 가정에 보급될 것으로 전망함

- 기술도 중요하지만 어떤 콘텐츠/스토리가 준비되었는지가 더 중요

- 관객들의 눈은 계속해서 고급화 되어 간다고 생각함

- 예를 들어, 흑백에서 컬러작품을 원했고 컬러에서 HD를 원했듯이 지금은 계속해서 더 향상된 3D 콘텐츠들이 만들어져야할 때임

◦ Art Repola (Disney Producer Miley Cyrus & Jonas Brothers Concert Movie)

- 3D 기술을 통해 콘서트 영상은 이제 새로운 관객을 맞이할 수 있음

- Miley Cyrus나 Jonas Brothers와 같은 3D 콘서트 영상은 관객이 공연 속으로 뛰어든 것처럼 느끼게 함

- 이러한 3D 기술을 통해 관객들이 공연장 VIP석에 앉아있다는 기분뿐만 아니라 가수들과 무대 위에 함께 올라가 있다는 느낌까지 느낄 수 있게 되었음

- 이러한 3D 콘서트 영상물을 만들기까지 2D 콘서트 영상뿐만 아니라 리허설 및 공연 등에 계속 참여하며 콘서트를 완벽하게 익혀야했음

- 디즈니 제작부에서는 지속적으로 3D 시장이 확대되기를 원함

- 영화의 3D 제작을 정할 때 관객층이 누구인지가 언제나 매우 중요함

- Miley Cyrus나 Jonas Brothers와 같은 가수의 관객은 소녀팬들이 많았기 때문에 이들의 특성상 스토리를 알린다기보다 더 자극적인 3D 영상을 통해 콘서트장의 열기를 직접 느낄 수 있도록 제작하였음

- 우리가 흥미로운 이야기나 캐릭터를 이야기하지 않는다면 3D의 참신함은 빛이 바래질 것임

- 3D건 아니건 모든 영화의 가장 기본이 되는 스토리텔링이 영화의 성공에 있어 여전히 주요한 요소로 존재함

◦ Jack Murray (Producer 'My Bloody Valentine')

- Lions Gate는 처음에 'My Bloody Valentine'을 2D로 제작하고자 800만 달러로 책정했지만 3D 제작으로 변경되면서 1,200만 달러로 증가했으며 세제 지원이 있던 피츠버그를 촬영지로 결정

- 이제껏 호러영화의 3D 제작사례가 없었기 때문에 많은 사람들이 왜 호러영화가 3D로 만들어져야 하는지 이해하지 못했음

- 호러영화에서 3D의 힘은 관객이 캐릭터와 현장에서 함께 하는 기분을 느끼게 하는데 있기 때문에 특히 효과적이라고 생각함

- 'My Bloody Valentine'을 3D로 제작할 때 우리 팀에는 3D 기술에 대해 아는 사람이 없었다는 점에서 모험이었으나, 이 작품을 통해 3D의 가능성을 확실히 인지할 수 있었으며 새로운 기술들도 많이 습득할 수 있었음

- 제작자가 관심의 초점을 관객의 동질감에 맞춘다면 3D는 매우 효과적이며 결과물에 대하여 Lions Gate 스튜디오 또한 매우 만족하고 자랑스러워했음

◦ Trip Taylor & Derek Freda (Producers 'Jackass‘)

- Jackass의 특징 중 하나가 시청자가 쇼를 보며 “나도 저 현장에 같이 있었으면 정말 재미있었을 텐데”라고 생각하게 한다는 것이며  3D 기술은 이것을 더욱 효과적으로 만들어주는 도구임

- Jackass '3D'라는 제목 또한 영화 홍보에 큰 도움이 될 것으로 생각하며 이는 곧 영화의 성공적인 흥행도 이끌 것임

- Jackass는 코미디-다큐멘터리 영화로, 이야기(스토리)는 없음

- 만약 사람들이 3D가 관객들의 경험을 겉돌게 하지 않겠는가 하고 묻는다면 대답은 ‘아니오’임

- 현재 Jackass는 3D로 제작 중이며 계속 새로운 3D 기술 및 촬영방법을 연구하며 촬영하고 있음

- 3D로 만든다고 하여 기본 촬영형식을 바꾸지는 않았음

- 특히 스토리가 주요요소가 아닌 작품이라는 특이사항을 살려 3D를 통해 관객이 직접 ‘체험’ 할 수 있는 기회를 늘려나가려고 함

- 숨겨져 있는 몰래 카메라 (hidden camera) 가 자주 이용되는데 이 부분은 2D로 제작하고 있음

Ⅲ. 질의/응답

Q : 2D 영화들이 3D로 컨버트되는 트렌드에 대해 어떻게 생각하는가?

A : 영화는 예술이지 기술이 아니라는 것을 명심해야 한다. 기존 영화의 3D 컨버팅 트렌드에 대해 무조건 반대, 실패라 말하지는 못하겠으나 감독/프로듀서 등의 동의 하에 이루어져야 한다고 본다. 스튜디오의 결정으로 무조건 이루어지면 안 된다. 가장 컨버트하기 힘든 것은 클로즈업이다. 영화의 전부를 컨버트하는 것이 필수는 아니다. 컨버트함으로써 더 효과적으로 영화가 관객에게 전달될 수 있다고 판단될 때 해야 한다.

Q : 댄스 영화를 3D로 만들고 싶은데 3D로 만들 수 있는 스토리/대본을 어떻게 찾아야하나?

A : 3D로 만들기 적합한 스토리가 별도로 있는 것이 아니다. 좋은 스토리를 먼저 찾아라. 3D는 그 영화를 더 훌륭하게 만들 도구로 사용되어야 한다. 콘텐츠가 중요하다. 관객을 움직일 수 있는 스토리를 찾아야 한다.

Q : 3D 영화를 제작하고 싶은데 제작비용을 어떻게 산정해야 할까?

A : 3D 제작비 산정 계산법은 없다. Live Action인지 CGI와 섞이는지에 따라 차이가 많이 난다. Live Action만으로 만들어지는 영화라면 제작비용의 20% 이하로 잡아도 된다고 본다. CGI와 Live Action이 함께 사용 될 때 비용이 높아진다.

Q : 앞으로의 3D 방송 시장 전망은?

A : 충분한 3D 콘텐츠가 만들어진다면 당연히 시청자들의 3D TV 수요도 급증할 것이다. 벌써 많은 방송국들이 3D 전용 채널을 준비하고 있으며(ESPN 등) 3D 콘텐츠가 2D에 비교하여 얼마나 생동감 넘치는지(스포츠 등) 직접 시청자들이 느낀다면 3D TV로 각 가정 TV들이 바뀌는 날이 금방 올 것이다.

Q : 앞으로 3D 영화 제작비용이 낮아질 것이라고 생각하는가?

A : 당연하다. 새로운 기술이 보급되고 영화 제작자들이 3D 기술 및 카메라 등에 익숙해지면 제작비용이 낮아지는 것은 당연하다. 1/10 까지도 제작비용이 낮아질 것으로 전망하며 그때가 되면 새로운 영화제작기술들을 또 추구하고 있지 않을까? 현재 보통 24 frames/sec의 속도로 영화가 제작되고 있는데 48～60 frames/sec의 속도로 영화가 제작되는 날이 속히 올 것이라 전망한다.

[첨부 3] KOCCA 부스 방문자 명단

성명	소속	직함
Paul Cazers	Touchpoint Entertainment	President
Marisela Riveros	Reverie Media	Producer
Eric Sandoval	Criminal Virtue	Producer
Jason Lau	Talk Story Productions	Produer
Robert Dobier	Entertainment Partners	Director of Marketing
Peter Kaufman	Kaufman Entertainment Law Group	Attorney
Rob Rader	MS&K	Counsel
David Cohen	Variety	Associate Editor
Linda Bruno	Variety	Group Publisher
Shardell Cavaliere	Cast & Crew Entertainment Services	Sr. Vice President
Eric Belcher	Cast & Crew Entertainment Services	Sr. VP of Sales and Marketing
Ken Goldstein	Cast & Crew Entertainment Services	VP of Sales and Marketing
Anthony Vasquez	Cast & Crew Entertainment Services	Manager
Russell Blaine	Cast & Crew Entertainment Services	Marketing Administration
James Fino	Producers Guild of America	Vice Chair
Lara Schoenhals	Producers Guild of America	Manager
Dawn Ford	La Vie Passionnee	Manager
Rich Dickerson	Rich Dickerson Company	Film Music Composer
Scott Thaler	Stevie Productions	Producer
Marci Levine	Marsupial Productions	Producer
Bryan Sexton	Hollywood Media Bridge	Producer
Lloyd Bryan Adams	The Outside Movie	Producer
Soyoung Jung	Knobbe Martens	Attorney
Neil Kaplan	Audio Theater for the Troops	President
Kenny Micka	The Goode Family	Producer
Elois Lauderdale	4 Motion Pictures	Producer
Jeff McDonald	Shades of Utopia Productions	Director/Producer
Megan Simpson Huberman	Screen NSW	Director
Ron Lydick	Marathon Services	President
Luke Richard	Chapman University	Film Productions
M. Todd Cassidy	Kentucky Tourism, Arts & Heritage Cabinet	Executive Director
Shannon Ialongo	Damon Pictures	Producer
Toru Sakurai	Tokyo Project Gathering	Assistant Director
Jon Barton	Tactical Media Group	Producer
Pam Dixon	Casting Society of America	Producer
Salvy Maleki	Iosono	Business Development Manager
Christiane Ducasse	SmartJog	Director
Todd Henderson	MPH Entertainment	Producer
Eli Loghavi	Eli Loghavi Films	Producer
Gary Marsh	Breakdown Services	Producer
Shawn Summerer	Breakdown Services	Producer
Tal Vigderson	Icebox	Managing Director
Woodrow Clark	Clark Strategic Partners	Managing Director
Robert Cain	StoryArk Media	President
Rob Runge	Runge International	Producer
Jessica Satori	Audacious Aperture	Director/Producer
Jennifer Han	Road Rebel	Director
Jeffrey Gund	Infolist	CEO
Danielle Zapotoczny	United Nations Foundation	Creative Community Partnerships
Jeff Lam	Jeff Lam Productions	Producer
Walter Constantinau	Honolulu Production Center	Film Commission
Laura MacKenzie	Strategic Partners	Manager
Steven Swimmer	Web, Digital Media & Motion Pictures	Producer
Sam Benavides	Sam Benavides Productions	Filmmaker
Sean Hoessli	Code Blue Pictures	Producer
Ken Tullo	Knight Lane Entertainment	Producer/Writer
Aahkil Ahjamu	Aahjamu Music Entertainment	CEO
Randy Turrow	Feature Productions	Producer
Andreas Olavarria	Level 33 Entertainment	Producer
Hal Haenel	Fox Studios Operations	Sr. Vice President
Marsha Wiggins	20th Century Fox Studios	Marketing Coordinator
Maria Kennedy-Mazzotta	Little Engine Moving Pictures	Producer
Michael Newport	Raleigh Studios	Director
Abigail Zellmer	Raleigh Studios	Sales & Marketing Associate
Julie Porter	Oklahoma Film & Musica	Deputy Director
Monique Caulfield	Red Baron Films	Producer
Michele Jeffers	Venture 3D	Producer
Bobby Poirier	Bobby Poirier Company	Director/Editor
Toni Carstensen	Creativy Connection	VFX Producer
Kimberly Fine	20th Century Fox Studios	Vice President
Robert Wozniak	E Ticket Entertainment Group	Producer
Frank Mayor	Cinevision	President
Todd Lindgren	Film LA, Inc.	VP, Communications
Belinda Merritt	MTI Film	Director
Bill Thompson	Georgia Org.	Deputy Commissioner
Charles Bond	Charles Bond Productions	Coordinating Producer
Dee Djakarta	New American Divas	CEO
Leland Price	Leland Price Productions	Producer
Shari Schroder	20th Century Fox Studios	Executive Director of Marketing
Rick Markovitz	Weissman/Markovitz Communications	Producer
Viktor Muller	Universal Production Partners	VFX Supervisor
Monika Pavlickova	Universal Production Partners	Director
Misty Dailey	WV Film	Administrative Sec.
Ryan Willis	FootStep Productions	Producer
Haneef Bhatti	Haneef Bhatti Productions	Producer
Jay McMillan	SODA Entertainment	Consultant
Naoise Barry	IFB Film Board	Film Commissioner
Mark Byrne	IFB Film Board	Business & Legal Executive
Mark Johnson	MBJ Films	Producer
Brian Barasch	Heroic Pictures	Producer/Writer
Andy Horwitz	Atlas Entertainment	Creative Executive
Dale Godboldo	Global Renaissance	Producer
Nick Night	Exodus	Vice President
Yasu Kutami	Wild Boar Media	Associate Producer
Mark Cutten	AMG Media	Producer
David Gebel	Access Group	Partner
Jeff Black	Back Stage Entertainment	General Manager
Tim Werenko	DuArt Film and Video	Producer
Mike Kernan	Numedia Studios	CEO
Jim Moloshok	Go Fish Network	Executive Chairman
Jeff Karnes	Volo Media	Vice President

[첨부 4] 라스베가스 라이선싱 엑스포 한국공동관 참여기업별 실적

단위 : 달러
	업체명	상담액(A)	계약액(B)	합계(A+B)	상담건수
1	(주)지앤지 엔터테인먼트	140,000		140,000	6
2	(주)시너지미디어	400,000	50,000	450,000	9
3	(주)프로젝트일공구	1,050,000	650,000	1,700,000	23
4	(주)킴스라이센싱	245,000		245,000	9
5	(주)선우엔터테인먼트	5,000,000		5,000,000	18
6	(주)캐릭터라인	590,000		590,000	12
7	한국캐릭터산업협동조합	600,000		600,000	6
8	대원미디어	1,550,000	500,000	2,050,000	20
9	래딕스그래픽스	3,358,000	1,550,000	4,908,000	14
10	써니싸이드	44,000		44,000	10
11	삼지애니메이션	20,000		20,000	9
12	삼우전자정밀(주)/우툰즈	3,700		3,700	10
13	㈜디앤에이치	430,000		430,000	7
14	㈜레드로버	490,000	40,000	530,000	20
15	씨엘코엔터테인먼트	328,000	143,000	471,000	9
16	(주)씨티스토리	3,500,000		3,500,000	4
17	코카반	300,000	750,000	1,050,000	3
18	한국캐릭터협회	1,100,000		1,100,000	8
19	로이비쥬얼	1,260,000		1,260,000	11
20	픽스트랜드	23,447,000	300,000	23,747,000	26
21	제이엠애니메이션	120,000		120,000	27
총계		43,975,700	3,983,000	47,958,700	234