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대통령표창
방송영상산업발전유공
김은희 작가
탄탄한 서사와 강렬한 캐릭터를 창조하면서도 장기 미제사건이라는 어렵고 복잡한 소재를 따뜻한 시선으로 담아 우수한 드라마 제작에 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
이완희 연출
제한된 공간에서 살아가는 사람들을 3일간 밀착 관찰 촬영하는 교양 프로그램을 통해 일상에서 새로운 소재와 사연들을 발굴하여 깊고 다각적인 시각으로 완성도 높게 그려냈습니다.
대통령상
만화
고수
(글)류기운/(그림)문정후
독특한 세계관과 코믹무협의 재미있는 연출을 통해 무협 만화에 대한 세대공감을 불러 일으키는 등 무협장르의 새로운 장을 여는 데 기여하였습니다.
애니메이션
파워배틀 와치카
파워배틀 와치카는 현대자동차 등과의 협업을 통해 세계시장에 진출한 국내제작의 글로벌 작품으로서 국내 애니메이션의 세계화에 기여하였습니다.
캐릭터
터닝메카드
개성적인 캐릭터를 활용한 완구를 통해 국내 캐릭터 시장에 ‘터닝메카드’ 열풍을 가져왔으며, 다각화된 캐릭터 비즈니스 전개로 캐릭터산업 발전에 기여하였습니다.
국무총리표창
해외진출유공포상 수출유공
권영식 대표
넷마블게임즈(주)
모바일게임의 해외 시장별 전략을 통해 수출 성과를 달성하고, 국내 모바일 게임 위상을 제고하는 등 국내 게임산업 발전에 기여하였습니다.
해외진출유공포상 문화교류
이동훈 대표
㈜엔터미디어픽처스
한국인 독립드라마 프로듀서 최초 미국 최대 에이전시 소속 프로듀서로 활동하고, 한중미 합작 웹 방송 콘텐츠 제작 등을 통해 한류확산에 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
박해영 작가
초능력적 소재, 다양한 캐릭터와 이들의 풍성한 감정 표현을 통한 이야기 전개로 독특한 로맨틱 코미디 드라마를 탄생시켜 드라마 발전에 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
김형준 연출
다큐멘터리를 통해 방송의 교육적 기능을 훌륭히 수행하고, 해외에서도 한국 다큐로는 처음 미국 넷플릭스에 방영되는 등 다큐 수출에도 크게 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
이호 연출
어린이, 청소년들이 부모, 선생님과 함께 참여하는 문화적 놀이터와 같은 프로그램을 연출함으로써 사회적 통합과 건전한 공감대를 형성하여 방송발전에 기여하였습니다.
문화체육관광부장관표창
해외진출유공포상 문화교류
마설 이사
㈜코나엠앤이
한중 합작 방송콘텐츠를 기획, 방영해 한중 웹 방송콘텐츠 교류에 기여하였고, 한류문화평론가 활동 등을 활발히 펼쳐 한중 문화교류에도 기여하였습니다.
해외진출유공포상 신시장개척
홍성욱 대표
㈜그래피직스
애니메이션 허풍선이 과학쇼 아르헨티나 공동 제작 등을 통해 남미 및 북미, 동유럽, 동남아시아 배급 계약 등 새로운 시장 진출 확대에 기여하였습니다.
해외진출유공포상 창업신인
김진규 대표
㈜엠엠피
드론을 활용해 항공 VR 사이버 투어 콘텐츠를 개발, 다수의 해외 박람회에 참여하여 VR 콘텐츠를 통한 해외 홍보활동에 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
하명희 작가
닥터스(SBS)
철저한 의학적 고증으로 많은 시청자들이 공감하는 의학 에피소드를 감동적으로 그려낸 휴머니즘 의학드라마를 집필하여 드라마 발전에 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
정현모 연출
명견만리(KBS)
강연과 다큐멘터리의 장점을 결합한 렉처멘터리를 국내 최초로 연출하는 등 공영방송의 공익적 역할 수행에 크게 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
박원우 작가
일밤-복면가왕(MBC)
독창적인 음악 예능 포맷을 개발, 기획하여 사회적 편견과 선입견을 깨는 공감대를 형성하며 방송발전에 기여하였습니다.
방송영상산업발전유공
송재정 작가
W(MBC)
웹툰과 드라마를 크로스오버하는 신선한 소재와 스토리로 국내 드라마의 새로운 지평을 넓히며 방송콘텐츠 창작산업 분야 발전에 기여하였습니다.
문화체육관광부장관상
만화
하이브
김규삼
평범한 회사원을 주인공으로 대한민국의 현실과 주인공의 가족애, 그리고 곤충과 싸우는 생존자들의 모습을 실감나게 그려내 만화산업의 다양성 확보에 기여하였습니다.
만화
허니블러드
이나래
왕따를 당하던 소녀와 뱀파이어가 만나면서 일어나는 이야기로 영어, 일본어, 프랑스어 등 다국어 서비스 중이며 특히 중국 연재로 웹툰 한류 확산에 기여하였습니다.
만화
송곳
최규석
한국 사회의 노동현실을 담은 사회참여적 작품으로 독자들에게 큰 인기를 얻으며 만화산업 발전에 크게 기여하였습니다.
애니메이션
헬로카봇 시즌3
㈜초이락컨텐츠팩토리
헬로카봇 시즌3는 다양한 캐릭터들의 활약상을 담아낸 작품으로 재미와 교육성을 겸비해 국내 애니메이션 산업의 발전에 기여하였습니다.
애니메이션
안녕 자두야 극장판
㈜아툰즈
유아가 아닌 가족을 대상으로 한국 배경과 문화를 소재로 한 애니메이션으로 국내 뿐 아니라 해외에서도 인정받는 등 가족 애니메이션 장르의 개척과 발전에 기여하였습니다.
애니메이션
정글에서 살아남기
(주)일렉트릭서커스
학습만화 원작의 TV애니메이션 정글에서 살아남기는 핵심완구 및 라이센스 상품으로 1년간 약 140억의 매출을 달성하며 애니메이션산업 발전에 크게 기여하였습니다.
캐릭터
출동! 슈퍼윙스
㈜퍼니플럭스
ㆍ중 공동제작 애니메이션 사상 최초로 북미 메이저채널에 방영됨과 동시에 한국, 중국, 미국에서 모두 시청률 1위를 기록하였습니다. 중국시장 로봇완구 부문 판매 1위를 달성한 한중합작 애니메이션 캐릭터의 성공사례로 국산 캐릭터 산업 발전에 기여함.
캐릭터
코코몽
올리브스튜디오
2016년 붉은 원숭이 해를 맞아 특화된 복 주는 코코몽을 컨셉으로 공기관 마케팅, 중국 패션, 유통, 키즈랜드 시장을 비롯하여 전세계 35개국에 진출하며 국내 캐릭터의 글로벌화에 기여하였습니다.
캐릭터
플라워링 하트
㈜아이코닉스
평범한 소녀들의 마법과 같은 성장 이야기를 다룬 여아 애니메이션 캐릭터로 국산 여아 캐릭터 산업 활성화에 기여하였습니다.
한국콘텐츠진흥원상
방송영상산업발전유공
김준석 음악감독
시그널(tvN)
장르 물에 주로 쓰이는 긴장된 음악을 탈피하여 서정적이고 한국적인 음악을 사용함으로써 드라마의 소재와 분위기를 재해석하여 시청률을 높이는데 크게 기여하였습니다.
만화
홍동기
궁극의아이
장용민의 소설 궁극의 아이를 원작으로 만화 궁극의 아이를 새롭게 창작하여 만화원작산업 발전에 크게 기여하였습니다.
애니메이션
텔레몬스터
㈜문화방송
일요일 오전 11시 50분 파격편성을 통해 지상파 채널의 역할을 제고하고 텔레몬스터의 컨셉을 최첨단 VR 기술에 적용해 애니메이션 노출 확대 및 산업 발전에 기여하였습니다.
캐릭터
프린세스 프링
㈜로코엔터테인먼트
차별화된 기획과 디자인으로 영상 배급 전부터 라이선싱 사업을 성공적으로 전개하며 캐릭터의 사업성과 가치를 입증, 국내 여아 및 성인을 타겟으로 여아 콘텐츠의 시장 확장에 기여하였습니다.
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