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제목 2016 동계올림픽 이야기 창작 공모전 공고
분류 공지
장르 일반 분야 일반
등록일 2016-06-20 조회 15102
첨부파일
  • 첨부파일 있음 제출양식.zip

[공고 제2016-4537호]

 

2016 동계올림픽 이야기 창작 공모전 공고

 

동계올림픽과 함께 뛸 국가대표 스토리 공개 모집!

동계스포츠 및 동계올림픽을 대표하는 유망 콘텐츠 개발을 위한

‘2016 동계올림픽 이야기 창작 공모전’ 에 많은 관심과 참여 바랍니다.

 

□ 공모내용

ㅇ 공모주제

    - 동계올림픽동계스포츠를 소재로 드라마, 영화, 예능, 애니메이션, 만화, 웹 시리즈

      다양한 콘텐츠로 개발가능한 상품성 있는 완성된 창작 스토리

        ※ 국내외 대중에게 동계올림픽 홍보 마케팅콘텐츠로 활용할 수 있는, 글로벌 시장을 겨냥한 참신한 스토리

            (단, 역사왜곡·음란·외설·종교·인종차별 등을 다룬 스토리 제외)

ㅇ 공모부문

    - 중·단편 시나리오

        · 단편(10분 이하 단편)

        · 중편(시리즈물(10분 내외x4회 이상) 혹은 단막물(30분 이상 60분 이하x1편))

□ 시상내용 : 시상금 및 수상작 후속개발 지원

ㅇ 시상규모 : 총 3천 1백만 원, 6개 작품 선정

시상규모
명칭 상금 편수 혜택(예정)
대상 1천만 원 1편 사업화를 위한 후속개발 지원
최우수상 6백만 원 2편
우수상 3백만 원 3편
합계 3천 1백만 원 6편  

ㅇ 후속개발 지원

    - 수상작 전편을 대상으로 작품별 전문가 멘토링 및 향후 콘텐츠 제작을 위한 관련 후속개발 프로그램이

      진행될 예정이며, 수상자는 수상 이후 본 후속 프로그램에 참여해야함(필수)

    - 후속지원 이후 우수작품에 대해서는 향후 투자/제작지원을 위한 프로그램 제작지원 가능(예정)

    - 수상작은 향후 평창동계올림픽 홍보 마케팅 콘텐츠로 활용될 수 있음

□ 공모전 절차

공모전 절차
작품접수 심사
(예심·본심)
수상작 발표 시상식 후속개발
지원
9.22(목)~
10.6(목)
17시 마감
10~12월 ~12월 (수상자 개별연락 및
진흥원 홈페이지
(www.kocca.kr) 공지)
12월 중 지속

□ 응모자격

• 연령 제한 없음, 기성·신인 불문, 개인·팀·법인 단위 참가 가능

    ※ 1인당 출품작 수 제한 없으나, 출품은 각 작품별로 해야 하며, 수상은 1인당 1작품만 가능

    ※ 공동출품(팀·법인)일 경우, 신청 시 대표저작자 명시

    ※ 실명으로 회원가입 후 온라인 접수(응모)해야 함(가명 및 필명 접수 불가)

□ 제출서류 및 양식

• 공고문 하단의 제출양식(붙임 양식 ①, ②)을 다운로드하여 작성 후 PDF로 변환해 제출

제출서류 및 양식
구 분 규격 제출양식
1.출품신청서 - 붙임 양식①
2.시놉시스 A4 2매 내외 붙임 양식②
3.시나리오 (택1) 단편 10분 이하 단편 A4 10매 내외
중편 시리즈물
(10분 내외x4회 이상)
회당 A4 10매 내외
단막물
(30분 이상 60분 이하x1편)
A4 15매 이상 60매 내외
공통형식

•포맷 : PDF 문서로 제출(한글, MS 워드로 작성)

•용지 : A4

•글씨체 : 휴먼명조

•글씨크기: 대제목15pt, 소제목13pt, 본문11pt

•줄간격: 160%

기-승-전-결과 결말이 있어야 하며, 향후 제작까지 가능한 수준의 완성된 원고여야 함

   (열린 결말 지양)

저작물
권리관계 증명서
※ 법무법인 공증 필수(공동출품(팀·법인)일 경우에만 해당) 자유 양식

• 단편물의 경우, 대사가 없는 무성(Non-verbal)형식으로도 집필과 표현이 가능

• 위 제출 분량은 참고를 위한 가이드라인으로, 적정선에서 자율적으로 조정 가능

[참고] 본 공모전에서 시놉시스와 시나리오의 정의

시놉시스란 : 작가가 작품의 주제와 줄거리를 알기 쉽게 간단히 적은 것을 말한다.

흔히 줄거리 또는 개요·일람이라고도 하며, 시놉시스에는 주제, 기획 및 집필의도, 등장인물, 전체 줄거리의

네 가지 기본요소가 구체적으로 포함되어야 한다.

시나리오란 : 연극, 텔레비전, 영화 등에 쓰이는 크게 대사와 지시문의 형태로 기술된 글. 장면이 눈앞에서 펼쳐지는 것처럼 표현하는 것이 특징이다. (단편물의 경우 무성형식으로도 집필과 표현이 가능)

□ 접수방법

story.kocca.kr 사이트 온라인 접수(이메일 및 우편 접수 불가)

    - 접수기간 : 2016. 9. 22(목) ~ 10. 6(목) 17:00 마감

    ① 공고문 하단의 제출양식 다운로드-작성 및 제출요령 열람하여 숙지

    ② 공고문 하단의 제출양식 다운로드(붙임 양식 ①, ②)하여 작성 후 PDF 파일로 변환

    ③ 파일명은 반드시 ‘작품명’ 으로 저장 ex) 겨울왕국_출품신청서

    ④ 공고문 하단의 작품접수 버튼 클릭 혹은 story.kocca.kr 으로 이동 후 출품신청서 및 작품 업로드

        (업로드 시 별도의 회원가입이 필요하므로 사전 접수 요망)

        ※ 2016년 8월 이전 회원가입자는 재가입이 필요할 수도 있습니다.

        ※ 접수마감 시간에 시스템이 자동으로 종료되며, 마감 임박 시 접속자가 많아 사이트 접속에 어려움이

            있을 수 있으므로 여유를 갖고 미리 접수 해주시기 바랍니다. (접속자 폭주로 인한 접수시간 연장 불가)

        접수마감 이후에는 작품 접수가 불가 하며, 접수 완료된 작품은 수정이 불가합니다.

□ 저작권 및 수상자 의무

• 수상작품의 저작권과 그에 따른 권리는 창작자에게 있으나, 문화체육관광부 및 한국콘텐츠진흥원,

    평창동계올림픽조직위 등 유관기관은 2018 동계올림픽 홍보 등 본 공모전의 취지, 목적을 달성하기 위한 목적으로

    수상작을 활용할 수 있음(수상작의 2차 저작권 포함, 추후 수상자(저작자)와 별도 협의 예정)

• 수상작은 사업화(상품화)시 제작물에 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원 로고 및 본 공모전 수상작품 이라는

    문구를 명시해야 함(명시 방법 및 내용은 추후 별도 안내 예정)

• 수상작은 향후 후속개발 지원 프로그램에 성실히 임해야 함

    ※ 본 공모전은 수상작에 대한 후속개발 지원 프로그램 참여가 필수이오니,

        이점 반드시 인지 하시고 지원해주시기 바랍니다.

□ 심사 기준

• 기획력 - 소재와 캐릭터, 배경 등의 설정이 독창적이고 매력적인가?

• 작품완성도 - 어휘력, 문장력, 구성력 등의 작품성과 향후 제작까지 이어질만한 완성도를 갖추었나?

• 상업성 - 대중성, 보편성, 향후 사업화시 성공요소 및 가능성을 갖추었나?

• 개발가능성 – 향후 동계올림픽 관련 홍보 콘텐츠로 활용할 수 있는 글로벌 시장에 통용되는 경쟁력을 갖춘 작품인가?

□ 유의사항

• 응모작은 어떠한 형태로든 상업화되지 않은‘순수 창작 스토리’이어야 함

• 타 공모전 및 유사 지원 사업 당선작 응모·중복수상 불가

• 타인의 지적재산권을 침해한 사실 등이 확인될 경우 수상 취소, 시상금 환수, 민·형사상 법적 조치를 취할 수 있음

• 팀·법인 등 공동출품의 경우, 저작권 소유, 비율 등 권리관계를 내부 협의 후 명시하여

    당사자 서명 후 법무법인의 공증을 받아 제출해야 함(필수)

* 공증서류 제출 방법

   (진흥원에서 제공하는 별도 양식은 없으며) 법무법인으로부터 공증 받은 자료를 스캔하여 업로드

• 응모작품의 수준이 현저히 떨어지거나 공모 목적 및 조건에 적합한 작품이 없다고 심의될 경우에는

    작품을 선정하지 않을 수 있음

• 신청서 외 출품원고에는 제출자의 이름, 연락처, 경력 등 식별 가능한 일체의 개인정보 기입 금지.

    이를 어길 경우 심사 대상 제외 등 불이익을 받을 수 있음

• 수상작품은 수상 이후 사업화 추진이 지연되거나 어려울 경우 진흥원이 해당 작품의 저작권을 신탁(관리)하여

    사업화를 추진할 수 있음

• 공모전 및 후속 개발 관련 상기 이외 제반사항은 추후 협의를 통해 이뤄지며, 상호 발전적인 파트너십을 지향 함

□ 문의

• 한국콘텐츠진흥원 스토리창작기반팀 전우주 주임(02-2161-0045 / spacej@kocca.kr)

    ※ 상기 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.

 

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