Industry issue

주차별 이슈 한눈에 보기

수집 기간: 4/1 ~ 5/31

순번 주차 구분 이슈 제목
01 5월 4주차
5/22-5/31
국내 카카오 5개 법인 파업 찬반투표 가결, 엑스엘게임즈 희망퇴직이 도화선 카카오 본사 포함 5개 법인 파업 투표 가결, 창사 이래 첫 본사 파업 가능성
02 해외 MS, 액티비전 인수 관련 주주 집단소송 3,875억 원 합의 스웨덴 연금펀드 AP7이 2022년 제기한 집단소송, 4년 만에 종결
03 5월 3주차
5/15-5/21
국내 넥슨 1분기 역대 최대 실적, 중소 중견사는 적자 확대 넥슨 매출 1조 4,201억 원, 영업익 5,426억 원, 1분기 실적 양극화 부각
04 해외 소니, 싱글플레이어 신작 PC 이식 중단 2020년 이후 5년여간의 멀티플랫폼 확장 전략 철회
05 5월 2주차
5/8-5/14
국내 펄어비스 〈붉은사막〉
글로벌 호조, 1분기 영업익 2,121억 원 해외 매출 비중 94%, 분기 기준 역대 최대 실적
06 해외 소니, 번지 인수 자산에 약 7,650억 원 손상차손 신작 〈마라톤〉
흥행 부진이 손상차손에 직접 반영
07 5월 1주차
5/1-5/7
해외 게임스톱, 자사 시총 5배 규모 eBay 인수 공식 제안 555억 달러 규모 적대적 인수 제안, 자금 조달과 진정성 회의론
08 국내 LCK, ‘룰러’ 박재혁 조세 회피 논란 무징계 결정 e스포츠 리그의 자율 규제 권한과 한계 논의 촉발
09 4월 4주차
4/22-4/30
해외 밸브, 약 10년 만의 신형 스팀 컨트롤러 5월 5일 출시 스팀 덱으로 본격화된 밸브 하드웨어 사업이 주변기기로 확장
10 국내 넥슨컴퓨터박물관, ‘넥슨뮤지엄’으로 리브랜딩 기술사 박물관에서 IP 기반 게임 문화 거점으로 전환
11 4월 3주차
4/15-4/21
해외 영국과 아일랜드, 플레이스테이션 연령 인증 의무화 영국 온라인 안전법(OSA) 대응, 2026년 6월부터 의무 시행
12 국내 네이버와 크래프톤, 미래에셋, 인도 시장 1조원 규모 펀드 조성 AI와 핀테크, 콘텐츠를 통합적으로 보는 Unicorn Growth Fund 구조
13 4월 2주차
4/8-4/14
해외 〈씩 애즈 띠브즈〉, PvPvE에서 싱글과 2인 협동으로 전환 PvPvE 형식 전반에 대한 회의론 속 노선 전환
14 국내 크래프톤 〈오버데어〉, AI 에이전트 기반 게임 제작 도구 공개 UGC 플랫폼의 AI 도구 경쟁이 본격화되는 흐름
15 4월 1주차
4/1-4/7
해외 〈슈퍼 마리오 갤럭시〉
영화, 2026년 최대 박스오피스 오프닝 게임 IP 영상화가 흥행 공식으로 자리 잡았다는 점을 재확인
16 국내 디즈니+, 한국e스포츠협회와 전략적 협업 확대 종합 OTT의 e스포츠 중계 시장 본격 진입