Appendix

2026년 6월·7월 신작 분석(스팀 + 레딧)

각 월 매출 Top 100 · 두 달 합산 200개 타이틀 분석

7/8월호 대표작 — 메챠 카멜레온·고딕 1 리메이크·어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드·미스트폴 헌터
분석 기준일 2026.08.18분석 대상 200개 타이틀레딧 19개 서브레딧
01

분석 개요 및 주요 분석 내용

2026년 6월과 7월에 스팀에 신규 출시된 게임의 매출 성과와 이용자 반응을 종합 분석했다. 분석 대상은 각 월 매출 Top 100, 두 달 합산 200개 타이틀(6월 100·7월 100)이다. 매출 Top 10 게임의 서브레딧에서 레딧 ES를 산출해 스팀 4개 지표와 결합한 5축 종합 모델로 월별 대표작을 선정했다.

6월은 색칠 은신이라는 조작 하나로 승부를 가르는 〈메챠 카멜레온(Meccha Chameleon)〉이 매출과 화제성을 함께 확보했고, 2001년작을 되살린 〈고딕 1 리메이크(Gothic 1 Remake)〉가 첫 주 50만 장으로 뒤를 이었다. 7월은 매출 4위였던 〈어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드〉가 레딧 참여도 1위에 오르며 종합 1위를 차지했다. 시뮬레이션은 6월 33%·7월 35%로 두 달 모두 장르 점유율 1위를 지켰다. 전용 서브레딧이 없는 타이틀은 ES 0으로 처리해 커뮤니티 미형성을 데이터로 반영했다.

핵심 장르 월별 비교
핵심 장르 월별 비교
이용자 평가 등급 비율 (합산 200개)
이용자 평가 등급 비율 (합산 200개)
02

월별 매출 Top 10

매출 순위는 2026년 8월 18일 기준 누적 매출액이며, 각 월 신규 출시작의 월 내 순위다. 타 플랫폼이나 앞서 해보기로 이미 출시돼 있던 작품은 신규 출시작에서 제외하고 아래 순위를 한 칸씩 당겼다. 6월 〈젠레스 존 제로〉와 7월 〈팰월드〉가 여기에 해당한다.

6월 매출 Top 10

순위게임 · 개발사장르평가평점팔로워최대 동접
1〈메챠 카멜레온〉lemorion_1224액션매우 긍정86.1159,623340,534
2〈고딕 1 리메이크〉Alkimia InteractiveRPG매우 긍정87.3149,68977,731
3〈소울랜드: 어웨이크닝 월드〉37GAMESRPG복합적48.32,4074,393
4〈노움 강도단〉Fobri액션매우 긍정82.054,7249,861
5〈슈퍼마켓 카오스〉BunnyHop시뮬매우 긍정89.23,5025,436
6〈솔라펑크〉Cyberwave시뮬대체로 긍정79.193,26010,192
7〈로스트 캐슬 2〉Hunter Studio액션복합적76.141,42528,835
8〈피어스 투 패덤 - 스크래치 크릭〉Rayll어드벤처대체로 긍정74.115,2384,539
9〈페이트키퍼〉Paraglacial액션매우 긍정78.0103,9626,442
10〈샌드: 레이더스 오브 소피〉Hologryph슈팅복합적49.394,31141,679

7월 매출 Top 10

순위게임 · 개발사장르평가평점팔로워최대 동접
1〈미스트폴 헌터〉Bellring Games슈팅복합적60.877,78944,472
2〈머신 파티〉Mike Klubnika액션매우 긍정84.219,18622,629
3〈시프트 앳 미드나잇〉Bun Muen시뮬매우 긍정85.637,44037,590
4〈어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드〉Ubisoft Singapore액션매우 긍정78.3101,957104,756
5〈드래곤소드 : 어웨이크닝〉하운드13RPG매우 긍정87.859,28023,030
6〈라그나로크: 더 뉴 월드〉Gravity Game VisionRPG대체로 부정32.716,0356,796
7〈세피리아〉TEAM HORAY액션매우 긍정90.818,98634,795
8〈커세어 코브〉Limbic Entertainment전략매우 긍정82.948,24812,711
9〈헤일로: 캠페인 이볼브드〉Halo Studios슈팅복합적62.256,21325,376
10〈몇 놈 필요함?〉Butterscotch Shenanigans전략매우 긍정86.312,7569,818
03

스팀 6·7월 신작 분석 주요 결과

1

신작 시장의 기본 지형이 된 시뮬레이션

시뮬레이션은 6월 33개·7월 35개로 두 달 모두 상위 100종의 3분의 1을 차지했고, 평균 스팀DB 평점도 79.9점과 81.0점으로 상위권이었다. 출시 편수가 가장 많은 장르가 평가까지 함께 받는 구조는 흔하지 않다.

2

두 달 사이 두 배로 늘어난 전략 장르

전략은 6월 5개에서 7월 10개로 배가됐고, 7월 매출 Top 10에 〈커세어 코브〉와 〈몇 놈 필요함?〉 두 편이 들었다. 반대로 스포츠·레이싱은 8개에서 3개로 줄어 상위권에서 사라졌다.

3

위아래로 동시에 벌어진 7월의 이용자 평가 분포

7월은 압도적으로 긍정적 등급이 10개로 6월의 2.5배가 됐지만, 6월에 없던 부정 계열이 4개 나타났다. 매출 Top 10 안에서도 90.8점 〈세피리아〉와 32.7점 〈라그나로크: 더 뉴 월드〉가 함께 자리했다.

4

다작이 이어지는데도 평점이 오르지 않는 롤플레잉

RPG는 6월 12개에서 7월 14개로 늘었으나 평균 평점은 70.8점과 71.1점에 머물러 두 달 모두 하위권이었다. 편수가 가장 많이 늘어난 축에 들면서도 평가는 따라오지 않았다.

5

매출 상위권에 오른 국내 개발사 세 곳의 신작

7월 매출 Top 10에 하운드13의 〈드래곤소드 : 어웨이크닝〉이 5위, TEAM HORAY의 〈세피리아〉가 7위로 들었다. 두 편 모두 평가가 매우 긍정적이며 평점은 87.8점과 90.8점이다. 넥슨게임즈의 〈서든어택 제로 포인트〉도 41위로 진입했다.

04

Reddit Engagement Score

Reddit Engagement Score(ES)는 각 게임이 레딧에서 얼마나 활발하게 이야기되는지를 나타내는 지표다. 서브레딧에서 좋아요가 많은 상위 5개 게시물을 골라 좋아요 합계에 0.4, 댓글 수 합계에 0.6을 곱해 더한 뒤, 그달 Top 10 가운데 최댓값을 100으로 놓고 환산했다. 달을 넘어 비교하지 않는다. 전용 서브레딧이 없는 게임은 커뮤니티 미형성으로 보고 0으로 처리했다.

6월 매출 Top 10 + Reddit ES

순위게임 · 개발사서브레딧상위5 좋아요상위5 댓글ES
1〈메챠 카멜레온〉lemorion_1224r/Meccha_Chameleon5,106164100.0
2〈고딕 1 리메이크〉Alkimia Interactiver/worldofgothic4,05543087.8
3〈소울랜드: 어웨이크닝 월드〉37GAMESr/SoulLand50311.8
4〈노움 강도단〉Fobrir/BurglinGnomes283235.9
5〈슈퍼마켓 카오스〉BunnyHop0.0
6〈솔라펑크〉Cyberwaver/SolarpunkTheGame87615820.8
7〈로스트 캐슬 2〉Hunter Studior/LostCastle98242.5
8〈피어스 투 패덤 - 스크래치 크릭〉Rayllr/FearsToFathom383709.1
9〈페이트키퍼〉Paraglacialr/fatekeeper1,20523229.0
10〈샌드: 레이더스 오브 소피〉Hologryphr/SANDgame1,27428331.7

7월 매출 Top 10 + Reddit ES

순위게임 · 개발사서브레딧상위5 좋아요상위5 댓글ES
1〈미스트폴 헌터〉Bellring Gamesr/MistfallHunter3,27833860.8
2〈머신 파티〉Mike Klubnikar/klubnikagames83211.8
3〈시프트 앳 미드나잇〉Bun Muenr/ShiftAtMidnight136172.6
4〈어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드〉Ubisoft Singaporer/BlackFlagResynced5,284630100.0
5〈드래곤소드 : 어웨이크닝〉하운드13r/DragonSwordAwakening104412.7
6〈라그나로크: 더 뉴 월드〉Gravity Game Visionr/RagnarokTheNewWorld35150.9
7〈세피리아〉TEAM HORAYr/sephiria177594.3
8〈커세어 코브〉Limbic Entertainmentr/CorsairCove323666.8
9〈헤일로: 캠페인 이볼브드〉Halo Studios0.0
10〈몇 놈 필요함?〉Butterscotch Shenanigansr/HowManyDudes79415916.6
05

월별 대표작 선정

매출 순위·스팀DB 평점·최대 동접자·팔로워·레딧 ES의 5개 지표를 정규화한 뒤 가중 평균으로 종합 점수를 산출했다. 6월은 상위 두 편이 다섯 축에서 고르게 앞섰고, 7월은 레딧 ES를 빼면 상위 네 편이 0.010 안에 몰려 참여도가 순위를 갈랐다.

5축 종합 점수 기반 월별 대표작
5축 종합 점수 기반 월별 대표작

6월 대표작

1위메챠 카멜레온Meccha Chameleon · 매출 1위 · ES 100.00.799
2위고딕 1 리메이크Gothic 1 Remake · 매출 2위 · ES 87.80.651
·노움 강도단 (Burglin’ Gnomes)0.409
·솔라펑크 (Solarpunk)0.386

7월 대표작

1위어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드매출 4위 · ES 100.00.593
2위미스트폴 헌터Mistfall Hunter · 매출 1위 · ES 60.80.534
·머신 파티 (Machine Party)0.453
·시프트 앳 미드나잇0.444
06

대표작 상세 분석

메챠 카멜레온
이달의 대표작 · 6월 · 매출 1위

메챠 카멜레온

Meccha Chameleon · lemorion_1224 · 매우 긍정적

0.799종합 · 6월 1위
1위매출순위
34.1만최대 동접
16.0만팔로워
1.8만리뷰 수
100.0레딧 ES
스팀 분석

게임 소개

참가자가 술래와 숨는 쪽으로 나뉘고, 숨는 쪽은 흰 몸에 배경과 같은 색을 칠해 지형에 섞여 든다. 술래는 제한 시간 안에 이들을 찾아낸다. 색칠이라는 조작 하나가 은신의 성패를 가르는 멀티플레이 신작으로, 스팀 한국 판매가는 6,550원이다.

리뷰 분석

긍정은 「재미있는 게임」(14회)과 「독창적인 게임」(6회)에 몰렸다. 부정은 「서버·멀티플레이 시스템」(10회)과 「보안·악성코드 문제」(6회)로, 창작마당 맵이 최대 강점이자 위험 요인으로 함께 지목됐다.

긍정재미있는 게임독창적인 게임창작마당 맵
부정서버·멀티플레이보안·악성코드UI·UX 디자인

대표 리뷰 발췌

긍정 · 가격 대비 재미

가격을 생각하면 이만큼 재미있는 게임을 찾기가 어렵다

긍정 · 창작마당 맵

기본 맵을 전부 깨고 창작마당 맵을 잔뜩 받아 계속 돌려 보고 있다

부정 · 접속 문제

가장 큰 문제는 친구와 함께 접속하는 일 자체가 어렵다는 점이다

부정 · 보안 위험

창작마당 맵을 통해 개인정보가 유출될 수 있어 위험이 심각하다

레딧 분석 · r/Meccha_Chameleon
6,000명구독자
5,106상위5 좋아요
164상위5 댓글
100.0레딧 ES
긍정 65%부정 35%

화제의 포스트 · 댓글

  • ▲ 1,806[포스트] When creativity goes too far, 창의적 은신 사례 공유 · 댓글 43
  • ▲ 72[댓글] 이런 창의적인 플레이가 좋다, 구멍에 숨는 전략은 싫다
  • ▲ 50[댓글] 답변 제한 시간이 짧으면 숨는 쪽이 탐색할 시간이 부족하다
스팀 × 레딧 교차 인사이트

스팀 리뷰는 접속 불안정과 보안을, 레딧은 은신 전략의 우열과 제한 시간 설계를 문제 삼았다. 스팀에는 게임을 막 시작한 이용자의 불편이, 레딧에는 여러 판을 치른 이용자의 설계 불만이 쌓이는 모습이다.

메챠 카멜레온 플레이 화면
〈메챠 카멜레온〉 플레이 화면 Ⓒlemorion_1224
고딕 1 리메이크
이달의 대표작 · 6월 · 매출 2위

고딕 1 리메이크

Gothic 1 Remake · Alkimia Interactive · 매우 긍정적

0.651종합 · 6월 2위
2위매출순위
7.8만최대 동접
15.0만팔로워
2,000리뷰 수
87.8레딧 ES
스팀 분석

게임 소개

Alkimia Interactive가 2001년작 〈고딕〉을 다시 만든 롤플레잉이다. 유형지로 쓰이는 광산 계곡에 갇힌 주인공이 세 진영 사이에서 자리를 찾아 가는 구조를 원작 그대로 유지했다. 출시 첫 주 판매량이 50만 장에 이르렀다.

리뷰 분석

긍정은 「충실한 리메이크」(7회)가 이끌었고 「도전적인 난이도」와 「독특한 세계관」이 뒤를 이었다. 부정은 「게임 버그」(9회)와 「성능 최적화」(6회)에 몰려, 방향이 아니라 완성도가 쟁점이었다.

긍정충실한 리메이크도전적인 난이도독특한 세계관
부정게임 버그성능 최적화AI·NPC 문제

대표 리뷰 발췌

긍정 · 리메이크 완성도

원작의 경험을 온전히 재현하면서도 현대적으로 다듬은 드문 성취다

긍정 · 신규 유입

원작을 해 본 적이 없는데도 고전 오픈월드의 매력을 그대로 느꼈다

부정 · 진행 불가 버그

진행이 멈추는 수준의 결함을 이렇게 많이 만난 게임은 오랜만이다

부정 · 최적화

핵심은 훌륭하지만 최적화는 정식 출시작이라고 보기 어렵다

레딧 분석 · r/worldofgothic
5.5만 명구독자
4,055상위5 좋아요
430상위5 댓글
87.8레딧 ES
긍정 86%부정 14%

화제의 포스트 · 댓글

  • ▲ 1,973[포스트] 출시 첫 주 50만 장 판매 소식 · 댓글 240
  • ▲ 184[댓글] 정말 큰 성과다, 〈고딕 2〉 리메이크 발표가 곧 나오기를 바란다
  • ▲ 160[댓글] 까다로운 팬층을 상대로 데뷔작을 리메이크로 낸 것은 쉬운 일이 아니었다
스팀 × 레딧 교차 인사이트

네 편 가운데 스팀과 레딧의 평가가 일치한 유일한 사례다. 두 곳 모두 결함을 지적하면서도 리메이크의 방향 자체는 인정했고, 레딧의 논의는 이미 다음 작품으로 넘어가 있다.

고딕 1 리메이크 플레이 화면
〈고딕 1 리메이크〉 플레이 화면 ⒸTHQ Nordic
어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드
이달의 대표작 · 7월 · 매출 4위

어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드

Assassin’s Creed Black Flag Resynced · Ubisoft Singapore · 매우 긍정적

0.593종합 · 7월 1위
4위매출순위
10.5만최대 동접
10.2만팔로워
1.4만리뷰 수
100.0레딧 ES
스팀 분석

게임 소개

Ubisoft Singapore가 2013년작 〈어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그〉를 다시 만든 액션 어드벤처다. 18세기 카리브해에서 해적선을 지휘하며 항해와 잠입을 오가는 구조를 유지하고, 조명과 질감을 새로 만들었다.

리뷰 분석

긍정은 「그래픽·비주얼 개선」과 「원작 존중」이 각 5회로 이끈다. 부정은 「추가 콘텐츠 판매 정책」이 12회로 압도적이고 「런처 문제」가 5회로, 작품이 아니라 판매와 접속 방식이 쟁점이었다.

긍정그래픽 개선원작 존중편의 기능 개선
부정추가 콘텐츠 판매런처 문제온라인 연결 필수

대표 리뷰 발췌

긍정 · 그래픽 개선

조명이 좋아졌고 질감이 선명해졌으며 소소한 조작 변경이 전체를 바꿨다

긍정 · 원작 존중

해상 전투를 바꾸지 않았고 수중 탐험이 추가됐다

부정 · 판매 정책

7만 원짜리 게임을 내면서 그날 바로 추가 콘텐츠를 함께 판매했다

부정 · 온라인 필수

10여 년 전에 나온 싱글플레이 게임이 온라인 전용이라는 것은 납득하기 어렵다

레딧 분석 · r/BlackFlagResynced
4,500명구독자
5,284상위5 좋아요
630상위5 댓글
100.0레딧 ES
긍정 50%부정 50%

화제의 포스트 · 댓글

  • ▲ 1,708[포스트] 함대의 배들이 임무 중이 아닐 때 항구에 정박해 있다 · 댓글 68
  • ▲ 847[포스트] 원작과 리싱크드 중 어느 쪽이 정식 설정인가 · 댓글 94
  • ▲ 48[댓글] 원작이 유전 기억 그대로이고 리싱크드는 조각에서 재구성한 기억이다
  • ▲ 32[댓글] 내 경우는 하향이었다, 아끼던 함선이 작은 배로 바뀌었다
스팀 × 레딧 교차 인사이트

두 곳이 전혀 다른 것을 문제 삼았다. 스팀에서는 판매 정책과 접속 방식이 부정 의견의 대부분이었지만, 레딧에서는 원작과의 정사 관계와 함선 사양 변경이 논쟁의 중심이었다.

어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드 플레이 화면
〈어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드〉 플레이 화면 ⒸUbisoft
미스트폴 헌터
이달의 대표작 · 7월 · 매출 1위

미스트폴 헌터

Mistfall Hunter · Bellring Games · 복합적

0.534종합 · 7월 2위
1위매출순위
4.4만최대 동접
7.8만팔로워
1.0만리뷰 수
60.8레딧 ES
스팀 분석

게임 소개

Bellring Games가 개발하고 Skystone Games가 배급한 다크 판타지 추출(익스트랙션) 슈팅이다. 3인 일행을 이뤄 전장에 들어가고, 전리품을 확보한 뒤 정해진 지점으로 빠져나와야 성과가 남는다.

리뷰 분석

긍정은 「전투 시스템」(8회)이 이끌었으나 부정은 「솔로 플레이 제한」(6회)·「서버 성능과 지연」(5회)·「캐릭터 밸런스」(4회)로 갈렸다. 전투는 호평받고 그 전투가 성립하는 조건이 문제로 남았다.

긍정전투 시스템게임성그래픽·최적화
부정솔로 플레이 제한서버 성능·지연캐릭터 밸런스

대표 리뷰 발췌

긍정 · 전투 시스템

전투가 묵직하고 만족스럽다, 지금은 모든 직업이 강하게 느껴진다

긍정 · 장르 대안

다크 판타지 계열을 찾는다면 위험과 보상의 긴장이 잘 살아 있다

부정 · 솔로 제한

혼자 하는 이용자도 모든 지역과 콘텐츠에 접근할 수 있어야 한다

부정 · 서버 지연

서버부터 고쳐야 한다, 위치 어긋남이 심해 대인 전투가 안 된다

레딧 분석 · r/MistfallHunter
1.3만 명구독자
3,278상위5 좋아요
338상위5 댓글
60.8레딧 ES
긍정 30%부정 70%

화제의 포스트 · 댓글

  • ▲ 1,358[포스트] 듀오 모드를 요청한다 · 댓글 91
  • ▲ 54[댓글] 추출 장르 게임들이 왜 2인 모드를 넣지 않는지 이해하기 어렵다
  • ▲ 42[댓글] 무료로 주는 것 말고는 손대지 않는다, 매번 보상이 형편없었다
스팀 × 레딧 교차 인사이트

두 곳의 불만이 같은 곳을 가리킨다. 스팀은 혼자 하는 이용자의 접근 제한을, 레딧은 2인 편성 부재를 지적했다. 3인 고정 편성이라는 설계 하나가 양쪽 불만의 뿌리다.

미스트폴 헌터 플레이 화면
〈미스트폴 헌터〉 플레이 화면 ⒸSkystone Games