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[공고 제2024-0835호]
한국콘텐츠진흥원은 기술 기반의 음악IP 활용 콘텐츠 제작 경험 제고를 위해
<2024 에브리씽 위 두 이즈 뮤직> 참가 뮤지션을 모집하오니
참여를 희망하는 뮤지션은 관련 규정 및 절차에 따라 신청해 주시기 바랍니다.
□ 사업개요
구분 | 세부내용 |
---|---|
오프라인 공연 지원 | ㅇ 콘서트, 쇼케이스, 팬미팅 용 신기술 융합 콘텐츠 제작 - 뮤지션 대상 1:1 코디네이션을 통해 오프라인 공연의 계획 청취 및 공연 별 맞춤형 콘텐츠 제작 |
오프라인 공연 일부 지원 |
ㅇ 시스템 장비 및 오퍼레이팅 지원 - 제작된 신기술 융합 콘텐츠 상영에 전문 인력 및 장비가 필요할 시 |
□ 모집 개요
□ 접수 방법
구분 | 세부 내용 | 제출형식 |
---|---|---|
공통 | • 개인정보 동의 및 기입내용 확인서 • 직접참여인력 및 이해관계자 리스트 |
접수 페이지 양식 다운로드 필수 |
중소기획사에 소속된 뮤지션 | • 대중문화 예술기획업 등록증 | 작성 양식 없음 (PDF) |
구분 | 세부 내용 | 비고 |
---|---|---|
동영상 | • 뮤지션 소개 자료 • 콘서트 소개 자료 |
작성 양식 없음 (PDF) |
□ 선정 방법
1차 서면평가 | → | 2차 대면평가 | → | 최종선정 |
---|---|---|---|---|
• 지원 서류 검토 • 고득점순 15개 팀 이상 선정 ※ 접수규모에 따라 변경 가능 |
• 대면 인터뷰 • 참여 포기 등을 고려 고득점순 1.5배수 팀 선정 |
• 위원별 최고·최저점 제외 합계점수 80점 이상 고득점 순 10팀 최종 선정 |
평가항목 | 세부평가내용 | 배점 |
---|---|---|
수행능력 | ㅇ 대중적 성공 가능성을 보유하고 있는가? ※ 콘텐츠 기획 및 제작 기간 고려 현실성 검토 (9월 이후 공연 예정) |
30점 |
ㅇ 연내 앨범발매의 계획 여부 | ||
목표 타당성 | ㅇ 본 사업 목적에 부합하는 뮤지션 공연 계획의 적정성 ※ 연내 3회 이상의 오프라인 공연 |
30점 |
대중적 성과 | ㅇ 참가 뮤지션의 국내 인지도 (미디어 경력, 수상 경력 등) | 20점 |
ㅇ 뮤지션의 흡입력, 끼, 매력 등 향후 대중적인 흥행 성공 가능성 | ||
파급효과 | ㅇ 오프라인 공연 종료 후 온라인 노출 시 바이럴 기대 효과 | 20점 |
합 계 | 100점 |
평가항목 | 세부평가내용 | 배점 |
---|---|---|
수행계획 완성도 | ㅇ 연내 계획된 오프라인 공연의 구체성, 현실성 확보 여부 | 25점 |
참여의지 | ㅇ 뮤지션 수행책임자의 해당사업에 대한 수행 의지와 각오 ※ 제작될 콘텐츠의 기획, 제작의 참여의지 |
25점 |
ㅇ 뮤지션 수행책임자의 해당사업에 대한 이해도 | ||
추진의지 | ㅇ 오프라인 공연에서의 제작 콘텐츠 활용 비중 | 25점 |
경제적 성과 | ㅇ 오프라인 공연에서의 기대되는 매출 규모 | 25점 |
ㅇ 사업목적 달성에 필요한 뮤지션의 잠재력 보유 여부 | ||
합 계 | 100점 |
□ 유의사항(필독)
□ 문의처
위와 같이 공고함
2024. 7. 2.