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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료를 제공합니다.

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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료 목록
번호 분류 제목 등록일 조회 첨부
248 게임
[KGC2006] 미국 내 디지털 배급을 위한 한국 게임의 발굴
07.12.24 0
247 게임
[KGC2006] 현실과 가상세계가 출동할 때
07.12.24 0
246 게임
[KGC2006] 최신의 온라인결제 시스템과 재무 인프라 갖추기 : 트렌드, 위협과 기회
07.12.24 0
245 게임
[KGC2006] MMO Moblie 게임의 개발과 도전
07.12.24 0
244 게임
[KGC2006] 홈페이지 개인정보 보호
07.12.20 0
243 게임
[KGC2006] 효과적인 게임사운드 제작과정에 관한 연구
07.12.20 0
242 게임
[KGC2006] 창의적 캐릭터와 U.I 디자인의 모색을 통한 글로벌 게임 그래픽 전략
07.12.20 0
241 게임
[KGC2006] 게임 QA 조직 및 프로세스 셋업 사례 발표
07.12.20 0
240 게임
[KGC2006] MMO 플레이의 법적 모호성
07.12.20 0
239 게임
[KGC2006] 중국 및 동남아 온라인게임 시장 분석을 통한 해외 진출 전략
07.12.17 0
238 게임
[KGC2006] DX10 - 고급 랜더링 효과를 위한 준비
07.12.17 0
237 게임
[KGC2006] 라데온 X1000 시리즈의 코딩 기술과 최적화
07.12.17 0
236 게임
[KGC2006] 이미지온 3D칩이 탑재된 모바일폰용 게임개발
07.12.17 0
235 게임
[KGC2006] MMORPG 2.0 을 향하여 : 플레이어에 의한 콘텐츠 메이킹과 다이나믹 게임월드
07.12.17 0
234 게임
[KGC2006] 3D 게임엔진 G-Blender 의 Shader 시스템
07.12.17 0

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