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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료를 제공합니다.

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콘텐츠산업 관련 세미나 정보 및 자료 목록
번호 분류 제목 등록일 조회 첨부
113 게임
[KGC2004] 한국형 퍼블리싱 전략 - 윤형섭
05.04.19 0
112 게임
[KGC2004] 혼자서 만드는 FPS Game Prototype - 김종진
05.04.18 0
111 게임
[KGC2004] 효율적인 격투게임의 설계 방안 - 김광삼
05.04.18 0
110 게임
[KGC2004] 게임 기획서 표준양식의 활용 - 강주영
05.04.15 0
109 게임
[KGC2004] Music & Sound Effect (실무제작) - 현덕
05.04.15 0
108 게임
[KGC2004] XML의게임툴적용 및 XML자료구조의 최적화 - 조욱래
05.04.14 0
107 게임
[KGC2004] Game Design VMS (Visual Map System) - 정무식
05.04.14 0
106 게임
[KGC2004] 실시간 액션 온라인 게임의 네트워크 엔진[Torque Network Library] - 안성환
05.04.13 0
105 게임
[KGC2004] GAME CHARACTERS - Jenny Ryu
05.04.13 0
104 게임
[KGC2004] Direct9c 그래픽 파이프라인과 최적화 방법 - 현호진
05.04.12 0
103 게임
[KGC2004] OptimalGrid에 대한 소개 - 김건학
05.04.12 0
102 게임
[KGC2004] Games Research Challenges - Espen Aarseth
05.04.11 0
101 게임
[KGC2004] Optimizing Games for ATI's IMAGEON ™ 2300 - Claude Benoit
05.04.08 0
100 게임
[KGC2004] Criterion software and Renderware - Christophe Valentin
05.04.08 0
99 게임
[KGC2004] PLAY control - Mike Mace
05.04.07 0

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