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문화 융합형 모바일용 웰니스 문화콘텐츠 서비스 저작 기술 개발
  • 분야서비스R&D
  • 장르서비스R&D
  • 년도2013
  • 주관기간단국대학교
  • 과제책임자이재동
  • 공동연구기관디지엠정보기술㈜, ㈜한국지에스티
  • 개발기간2013-06-01~2015-03-31
  • 연구목표
  • ▶문화재∙관광∙레저 콘텐츠를 통하여 문화생활을 향유할 수 있는 혁신적인 웰니스 서비스 모델 개발
  • 개발내용
  • ▶문화·관광·레저 융복합 웰니스 콘텐츠 저작 기술 개발
    ▶사용자 최적화 융복합 웰니스 콘텐츠 인포메틱스 제공기술 개발
    ▶모바일용 개인 맞춤형 융복합 웰니스 콘텐츠 제공 어플리케이션 기술 개발
  • 기대효과
  • ▶저작 기술을 통한 융복합 웰니스 콘텐츠 생산 확대 및 콘텐츠 제작 활성화
    ▶차세대 문화·관광·레저 산업 新 시장 창출 및 혁신적인 웰니스 서비스 모델 확대
    ▶문화·관광·레저산업의 활성화, 웰니스 / 헬스케어 산업에 새로운 패러다임 조성
    ▶개인의 행복증진과 편리한 문화생활 확대
  • 문의처
  • 콘텐츠종합지원센터 ☎1566-1114
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