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국악 뮤지컬 <판타스틱>의 글로벌 마케팅과 OSMU를 위한 사물인터넷 기반 실시간 생체정보 측정이 가능한 피트니스 난타북 및 콘텐츠 개발
  • 분야문화예술
  • 장르공연/전시
  • 년도2015
  • 주관기간㈜해라
  • 과제책임자지윤성
  • 공동연구기관국민대학교, 라이칸㈜
  • 개발기간2015-11-01~2016-10-31
  • 연구목표
  • ▶국악 뮤지컬 <판타스틱>를 활용한 스포테인먼트(Sportainment), 피트니스 DGX(Drum Group Excercise) 난타북 및 피트니스 프로그램 개발
  • 개발내용
  • ▶피트니스 DGX 콘텐츠 및 생체정보획득 기술 개발 및 데이터베이스 구축
    ▶전자드럼 패드와 튜브, 짐바운스를 이용한 퍼포먼스 피트니스 북 개발
    ▶실시간 운동량, 에너지 소비량 등 개인적 생체 활동 정보를 확인할 수 있는 디스플레이 응용기술 개발
  • 기대효과
  • ▶난타북을 활용한 판타스틱 공연, 휴대형 피트니스 난타북 및 운용 어플리케이션 런칭
  • 문의처
  • 콘텐츠종합지원센터 ☎1566-1114
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