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실시간 플랫폼 통합대전 온라인게임 “스톤클라우드”의 PC-모바일 다중접속 전투를 위한 동기화 환경지수 감응형AI 알고리즘 연구개발
  • 분야문화콘텐츠
  • 장르게임
  • 년도2015
  • 주관기간트라이픽스㈜
  • 과제책임자양원준
  • 공동연구기관
  • 개발기간2015-11-01~2016-10-31
  • 연구목표
  • ▶PC-모바일 멀티플랫폼 기반 실시간 동기화 액션게임으로 동기화 품질에 따라 기민하게 변화하는 AI 패턴을 제공하여 동기화환경 감응형 AI 몬스터 레이드 전투가 가능한 PVP 전술 액션 게임 구현
  • 개발내용
  • ▶동기화 품질 실시간 지수화 알고리즘 기술, 동기화지수 통신부 및 실행부의 AI 효과모션 제어기술, 가변형 AI 실행 구간별 오브젝트 연계구동 기술 개발
  • 기대효과
  • ▶PC 및 모바일에서의 스톤클라우드 상용화
  • 문의처
  • 콘텐츠종합지원센터 ☎1566-1114
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