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번호 | 제목 | 첨부 | 등록일 | 조회수 |
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358 | [KOCCA포커스 통권 186호] 콘텐츠산업의 생성형 AI와 공정이용 |
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2025-04-21 | 497 |
357 | [KOCCA포커스 통권 185호] 한·미FTA 이후 콘텐츠산업 현재와 미래 |
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2025-04-10 | 516 |
356 | [KOCCA포커스 통권 184호] 뉴미디어영상콘텐츠산업 현황과 정책과제 |
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2025-01-15 | 2258 |
355 | [KOCCA포커스 통권 183호] 신규 게임시장의 기회: 중동의 한국게임 소비행태 분석 |
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2025-01-07 | 1370 |
354 | [KOCCA포커스 통권 182호] 플랫폼 시대의 디지털 콘텐츠 소멸과 문제점 |
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2024-12-31 | 1582 |
353 | [KOCCA포커스 통권 181호] TGS 포럼 2024에서 알아본 장수 게임 IP 전략: 프로야구 스피리츠 A, 용과 같이, 철권을 중심으로 |
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2024-12-30 | 677 |
352 | [KOCCA포커스 통권 180호] 콘텐츠산업의 미래: AI 기술이 변화시키는 고용 현황 |
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2024-12-30 | 1216 |
351 | [KOCCA포커스 통권 179호] 2023년과 2024년의 OTT 이용행태 비교분석: 시성비와 가성비의 줄다리기 |
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2024-12-27 | 1067 |
350 | [KOCCA포커스 통권 178호] 글로벌 게임 법제도 분석과 해외 진출전략 |
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2024-12-27 | 628 |
349 | [KOCCA포커스 통권 177호] 콘텐츠산업 디지털 통상협정과 대응 방안 |
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2024-12-16 | 744 |