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6월 제363호 KOCCA 웹진. 콘텐츠의 중심! KOCCA 콘텐츠 정보매거진. 발행일 : 2025. 06. 30.
기업에 힘이 되는 사업소식
〈2025 GTI 연계 IP 라이선싱 비즈니스 교류회〉참가기업 모집 공고 | 2025.06.23 ~ 2025.07.04 MIPCOM·MIPJUNIOR 2025 한국공동관 참가기업 모집 안내 | 2025.06.23 ~ 2025.07.04
2025년 애니메이션 해외피칭쇼케이스 참가기업 모집(MIPJunior) | 2025.06.23 ~ 2025.07.04 2025년 K-Animation Global Showcase in Canada 피칭쇼케이스 참가기업 모집 | 2025.06.23 ~ 2025.07.04
VP 활용 콘텐츠 제작 인프라 지원 공모 | 2025.06.17 ~ 2025.07.16 2025 차이나 라이선싱 엑스포(China Licensing Expo) 참가사 모집 | 2025.06.17 ~ 2025.07.02
2025 브랜드 라이선싱 유럽(Brand Licensing Europe) 참가사 모집 | 2025.06.17 ~ 2025.07.02 한국콘텐츠진흥원 KOREA CREATIVE CONTENT AGENCY
사업자금 필요한 콘텐츠 기업은 주목! 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠 금융제도
[융자지원] 2025년 7월 문화산업 완성보증 공고 | 2025-07-01 ~ 2025-07-10
[융자지원] 2025년 7월 콘텐츠 특화보증(콘텐츠 IP 보증) 공고 | 2025-07-01 ~ 2025-07-10
[융자지원] 2025년 7월 콘텐츠특화보증(문화콘텐츠 기업보증 제도) 공고 | 2025-07-01 ~ 2025-07-10
새롭게 발간된 콘텐츠 동향/분석 보고서
[KOCCA 포커스] 통권 193호. 'Made by AI 음악'과 공존하기: 생성형 AI시대, 음악산업의 전환과 정책 방향 [KOCCA 포커스] 통권 192호. 글로벌 생태계 패러다임 전환과 국제공동제작: 한국 애니메이션산업의 경쟁력 확보 전략 [글로벌게임산업트렌드] 글로벌 게임산업 트렌드 (2025년 5+6월호)
[방송영상·OTT 트렌드] 방송영상·OTT 트렌드 Vol.2 [해외 산업동향] 중국 콘텐츠 산업동향. 25-08호. CICAF를 통해 본 중국 애니메이션 시장 트렌드 [위클리글로벌] 위클리글로벌 436호 (25년 06월 23일)
놓치면 후회하는 행사소식
2025 월드 웹툰 어워즈 후보작 출품 및 추천 공고 ㅇ신청 자격 : 24.1.1 - 25.5.31. 기간 내 국내외 웹툰 플랫폼 연재 작품 ㅇ진행 기간 : 25.6.16.(월) - 7.15.(화). 바로가기 뉴콘텐츠아카데미 장기과정 교육생 모집. 신기술로 콘텐츠 커리어의 넥스트 레벨이 될 발판이 필요하다면? ㅇ교육생 모집 : 2025.6.9.(월) ~ 7.25.(금) 14시까지 ㅇ문의처 : 02-6310-0763 / nca@kocca.kr ㅇ모집설명회 -일시 : 2025.7.2.(수) 15시 -장소 : 홍릉 콘텐츠인재캠퍼스 3층 대강당
한국콘텐츠진흥원 2026년 심사평가 전문가 모집. ㅇ모집기간: 2025.6.16.(월) ~ 7.3.(목) 14:00까지 ㅇ모집분야: 총 3개 분야 전문가 ①콘텐츠지원사업 전문가 ②콘텐츠가치평가 전문가 ③평가참관인 제도 전문가 ㅇ자격요건: 분야별 전문가 자격을 갖춘 자 ㅇ접수방법: 온라인 접수 KOCCA x NETFLIX PRODUCTION ACADEMY 프로덕션 사운드 워크샵 Production Sound Workshop ㅇ주최: 문화체육관광부 ㅇ주관: KOCCA, NETFLIX ㅇ신청기간: 2025.6.19(목) ~ 7.2.(수) 24:00까지
유용한 콘텐츠 소식
[콘딥] CREATE YOUR FIRST STEP! 발대식 현장으로 여러분을 초대합니다! | 빛 좋은 날, 새로운 시작의 순간! ‘CREATE YOUR FIRST STEP' 2025 콘텐츠 창의인재동반사업 발대식 현장을 공개합니다.
[콘텐츠 지식]〈방송영상·OTT 트렌드〉2025 Vol.2 발간 | 〈방송영상·OTT 트렌드〉2025 Vol.2 발간! 2025년도 2호 주제는 인공지능(AI)과 방송영상콘텐츠로, AI가 방송영상콘텐츠 산업에 던지는 질문들을 집중 조명합니다.
[콘진원 소식]〈글로벌 게임산업 트렌드〉2025년 5+6월호 발간 | 〈글로벌 게임산업 트렌드〉2025년 5+6월호 발간. 최신 글로벌 게임산업 동향을 한눈에! 〈글로벌 게임산업 트렌드(GGIT, Global Game Industry Trend)〉5+6월호(통권 71호)가 돌아왔습니다!
[온라인교육] 인공지능기술 활용사례1 - 게임 속 인공지능 기술 이해하기 | AI 기반 게임 맵 레벨 디자인 자동화, npc가 스스로 유저의 패턴 학습하여 유저와 상대, 자동 플레이에서 AI 플레이로의 진화 등 게임 기획/개발 분야 사례 소개 - 누끼 따기 자동화, AI기반 캐릭터 모션 디자인, 사진 인식 기술을 이용한 원하는 사진 데이터 수집 등 게임 그래픽 분야에서의 인공지능 기술 사례 소개

콘진 363호(2025년 6월 30일)

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