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가상과 현실, 공간과 사람을 연결하는 5G 라이브 공연, 광화풍류의 이미지 입니다.
광화시대: 광화풍류
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가상과 현실, 공간과 사람을 연결하는 5G 라이브 공연, 광화풍류의 이미지 입니다.
광화시대: 광화풍류
가상과 현실, 공간과 사람을 연결하는 5G 라이브 공연, 광화풍류의 이미지 입니다.
전 세계 실감콘텐츠 창작자들을 위한 오픈 미디어 캔버스, 광화벽화의 이미지 입니다.
광화시대: 광화벽화
전 세계 실감콘텐츠 창작자들을 위한 오픈 미디어 캔버스, 광화벽화의 이미지 입니다.
한류 확산 핵심 콘텐츠 육성을 위한 온라인 공연 전문 스튜디오, KOCCA MUSIC STUDIO 입니다
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새로운소식

2022 게임 해외마켓(게임스컴, 도쿄게임쇼) 한국공동관 참가기업 모집
ㅇ 사업기간(협약기간)
     게임스컴(B2B 기간) :
     ‘22. 8. 24.(수) ~ 8. 26.(금)
     도쿄게임쇼(B2C기간) :
     ‘22. 9. 15.(목) ~ 9. 18.(일)
접수 2022-05-25 ~ 2022-06-10
[추가공고(2차)] 2022년 콘텐츠문화광장 융복합콘텐츠 시연지원
ㅇ 사업목적
     문화예술과 첨단기술의
     융복합콘텐츠 창‧제작 활성화에 기여
ㅇ 사업기간(협약기간)
     협약일 ~ 2022.11.30.
접수 2022-05-19 ~ 2022-05-30
[추가공고] 2022 콘텐츠 오픈이노베이션 지원사업(콘피니티)
ㅇ 사업목적
     콘텐츠 스타트업 발굴·육성 및
     선도기업과의 사업 협력관계 구축,
     오픈 이노베이션 수행
ㅇ 사업기간(협약기간)
     협약일(2022.6월 중) ~ 11월(약 6개월)
접수 2022-05-20 ~ 2022-05-31
2022 콘텐츠 피칭 플랫폼 KNock 참가기업 모집
ㅇ 모집대상
     국내 콘텐츠 기업
ㅇ 모집분야
     대교인베스트먼트, 더인벤션랩,
     로간벤처스, 롯데벤처스, 센트럴투자
     파트너스, 유니온투자파트너스
접수 2022-05-23 ~ 2022-06-15
2022년 아이디어 융합팩토리 아이디어 사업화랩 창작자 모집 (3차)
ㅇ 사업목적
     창작자의 아이디어 발굴하여
     프로토타입 개발, 사업화 집중
     지원을 통한 융합형 콘텐츠 창작 및
     창업 활성화
ㅇ 지원내용
     집중 멘토링 및 사업화 지원,
     창작자간 네트워킹 및 협업 지원,
     우수프로젝트 시상 등
접수 2022-05-19 ~ 2022-06-08
2022년 뮤콘 초이스 지원 사업 참가 뮤지션 모집 2차 공고
ㅇ 사업목적
     한국 대중음악의 해외 진출 지원을 통한
     글로벌 인지도 제고
ㅇ 지원내용
     해외 비즈니스 관련 소요 비용 실비 지원
접수 2022-05-12 ~ 2022-06-09
2023년 문화체육관광 연구개발 수요조사 공고
ㅇ 사업목적
     문화체육관광부 소관 연구개발사업
     관련 산·학·연의 창의적이고 경쟁력
     있는 기술수요를 발굴하여 신규과제
     기획을 위한 기초자료로 활용
접수 2022-03-07 ~ 2022-05-31
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