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U-KNOCK 2025 in Japan 참가기업 모집공고
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  • 장르일반
  • 분야일반
  • 등록일2025-04-09 10:22
  • 조회1254

[공고 제2025-0437호]

U-KNOCK 2025 in Japan 참가기업 모집공고

□ 개요

  • ㅇ 프로그램명: U-KNOCK 2025 in Japan
  • ㅇ 주최/주관: 문화체육관광부 / 한국콘텐츠진흥원
  • ㅇ 내용: U-KNOCK 파트너스 투자사 연계 투자유치 지원 프로그램 및 IR피칭, 1:1 투자상담, 해외 투자유치 바우처 운영
  • ㅇ 프로그램 권역: 일본_도쿄 및 오사카
  • ㅇ 운영기간: 2025. 04. ~ 2025. 12. (약 9개월 예정)
    * 주요 행사 일정: (도쿄) 6. 4.(수) ~ 6. 6.(금) / (오사카) 하반기 예정
  • ㅇ 특징: 일회성 투자 미팅 지양, 투자사와의 지속적인 관계와 네트워크 형성을 위한 IR 강화 프로그램
  • ㅇ (일본) 파트너사: Shochiku Ventures, TBS Innovation Partners, Global Brain 외 1~2개사

□ 지원내용 * 세부 안내는 아래 붙임 참고

  • ㅇ 목적: 해외 투자자 연계를 통한 우수 콘텐츠 발굴·육성 및 투자 유치 지원
  • ㅇ 지원대상: 일본 투자유치 및 비즈니스 진출 지원을 희망하는 국내 콘텐츠 기업(법인사업자)

    콘텐츠 기업: 문화콘텐츠 분야(출판, 만화, 음악, 영화, 게임, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션 등)에서 콘텐츠 기획·개발·제작·생산·유통·소비 및 관련 서비스 등을 제공하는 기업

    * 방송분야 2025 시리즈 온 보드 일본 권역 선정기업 중복지원 불가
  • ㅇ 모집규모: 본 공모를 통해 국내 총 10개사 내외 선발
    * 일본 도쿄 비즈니스센터 본 프로그램 참가 현지 기반 기업 5개사 별도 모집공고 및 선정 예정
  • ㅇ 일본 참가사: U-KNOCK 파트너스 외 콘텐츠 투자에 의향이 있는 일본 FI 및 SI 투자사
    [U-KNOCK 파트너스] U-KNOCK 프로그램 전기간 참여. 우수 콘텐츠 발굴 및 매칭기업 투자유치 활성화 지원
    지원내용 | 구분, 파트너스 회사명, 소개, 선호분야, 선호투자로 나타낸 표
    구분 파트너스 회사명 소개 선호분야 선호투자
    CVC 쇼치쿠벤처스 일본 쇼치쿠 벤처 투자부분, E&M, 콘텐츠 기술, 및 글로벌협업 집중 영화, 연극, 공연, 전시, 게임 프로젝트 투자 지분투자
    TBS INNOVATION Partners 일본 TBS의 벤처 투자부문, E&M, 라이프스타일, 교육에 투자 콘텐츠 전 분야 지분투자
    VC 글로벌브레인 일본에 본사를 둔 독립형 VC, 운용자산 약 2조원 규모로 일본 최대 VC 중 하나 만화, 웹툰, 플랫폼, 5G 융합기술(VR/AR, CG, VFX, 홀로그램) 지분투자
    플랫폼 MTI Co., Ltd. 일본 내 모바일 콘텐츠 사업부분 일인자로 엔터테인먼트, 음악, e-book등에 다양한 서비스 제공 콘텐츠 전 분야 프로젝트 투자 사업협업
    그 외 방송 유통‧미디어사, 웹툰 플랫폼사 등 도쿄 행사 참가 확정 및 파트너사 활동 협의중 프로젝트 투자 사업협업
    * 희망 순위 우선으로 매칭되는 것은 아니며, 기업의 투자사 선호도 참고를 위함
  • ㅇ 참가기업 지원내용: 투자유치 지원 프로그램, Pre-IR 및 IR 데모데이, 바우처, 항공비 등
    • - 공통지원
      공통지원 | 선정방법을 순차적으로 나타낸 표
      1. 투자유치 역량강화 2. IR 피칭 지원 3. 기타지원
      • OT, 기업 수요조사
      • 1:1 현지 투자 컨설팅
      • IR 컨설팅(피치덱 구성, 리디자인, 피칭스킬 등)
      • 기타 투자유치 컨설팅 등
      Pre-IR
      - Closed IR, 1:1 투자상담 및 네트워킹
      IR 데모데이 개최 및 1:1 투자상담회
      - Open IR(데모데이), 콘텐츠 쇼케이스, 1:1 투자상담 및 네트워킹
      • 바우처 지원 (1개사당 1,000만원)
      • 도쿄 및 오사카 항공비 왕복 1회(1개사당 1인)
      • 투자유치 후속상담, 네트워킹 지원 등
    • - 트랙특화 지원
      트랙특화 지원 | IP/프로젝트 투자, 기업투자로 나타낸 표
      IP/프로젝트 투자 콘텐츠가치평가서비스 및 국내외 투자기관 연계
      기업투자 담임 투자기관 매칭 및 컨설팅을 통한 투자유치 고도화

□ 신청요건

  • 일본 비즈니스 진출 및 투자유치에 대한 의지가 확고한 기업 (대기업 및 자회사 참여 가능)
    * 본 사업은 국고 직접 지원사업이 아닌 민간 투자유치 지원사업으로, 기업의 투자유치 역량강화, 투자사 네트워크 제공, 투자유치 상담 및 IR 기회 제공 등을 제공하는 사업이므로, 기업 및 경영진의 투자유치 의지가 중요합니다.
  • ㅇ 주요 경영인(C레벨) 중 1명이 프로그램에 참여 가능한 기업
  • <2025 시리즈 온 보드(Series on Board)> 일본 권역 선정기업 중복지원 볼가
  • ㅇ 신청일 기준 국세, 지방세, 4대 보험료(국민연금, 건강보험, 고용보험, 산재보험)의 체납사실이 없는 기업/대표
  • ㅇ 신청일 기준 사업자 및 대표자가 금융기관 등으로부터 채무불이행으로 규제받고 있지 않은 기업/대표
  • ㅇ 신청일 기준 진흥원 정산 미납 혹은 프로젝트 결과평가 실패 등으로 인한 참여제한 사실이 없는 기업/대표

□ 접수개요

  • ㅇ 공고기간: 2025. 04. 08.(화) ~ 2025. 04. 22.(화)
  • ㅇ 접수기간: 2025. 04. 08.(화) ~ 2025. 04. 22.(화) 오후 5시(접수 마감시간 시스템 자동종료)
    ※ 마감일에는 동시접속으로 인한 시스템 지연 및 오류발생의 가능성이 있으므로 여유있게 접수하시기 바랍니다.
  • ㅇ 접수방법: KOCCA 콘텐츠수출마케팅플랫폼(welcon.kocca.kr)을 통한 온라인 접수
    • - 접수처 바로가기 : http://welcon.kocca.kr/
    • - 사용자 매뉴얼 : 붙임문서 참조
      ※ 온라인 등록 관련 문의 : WelCon HelpDesk(1566-9984/welcon@kocca.kr)
      ※ 온라인 접수 미완료 또는 제출기한 이후에 접수된 신청서는 무효 처리됩니다 (‘작성완료’ 건만 접수 인정)
      ※ 직인 날인이 없는 신청서는 무효처리 되오니 이 점 유의하시기 바랍니다
      ※ 별도의 메일 및 우편접수는 불가합니다
  • ㅇ 제출서류 파일
    • - 필수서류와 선택서류를 압축하여 총 1개 zip 파일로 제출
      * 파일 2개 구성 / 1_필수서류, 2_추가 소개자료(선택)
      접수개요 | 제출서류 파일 | 제출파일, 파일구성, 비고로 나타낸 표
      제출파일 파일구성 비고
      1. 기업명_필수서류.zip 01_참가신청서_기업명.hwp / 국문 및 일문
      02_IR자료_기업명.pdf / 국문 및 일문
      03_3개년간 재무제표.pdf / 국문
      04_사업자등록증.pdf / 국문
      05_법인등기부등본.pdf / 국문
      해당 파일을 압축하여 제출
      2. 기업명_추가 소개자료.zip 06_콘텐츠 및 사업 소개자료 / 국문 및 일문 해당 파일을 압축하여 제출
      * 필수서류가 누락되는 경우, 평가에서 제외될 수 있습니다,
      * 이외에도, 필요 시 평가 과정에서 추가 자료제출, 보완 등을 요청할 수 있습니다.

□ 선정절차 및 평가기준

  • 평가방법: 파트너사 및 평가위원 서류평가(1배수 선정) → 시장 레퍼런스 체크(매칭) → 최종선정
  • 선정일정
    선정절차 및 평가기준 | 선정일정을 순차적으로 나타낸 표
    참가기업 모집 홍보자료 배포 선정평가 최종확정 및 결과통보
    4. 8. ∼ 4. 22. 4월 2~3주 4.23.(예정) 4월 4주
  • ㅇ 평가기준
    • - IP/프로젝트 트랙
      IP/프로젝트 트랙 | 지표명, 기준, 세부내용, 배점으로 나타낸 표
      지표명 기준 세부내용 배점
      IP/프로젝트 경쟁력
      (15)
      포트폴리오 가치 • 보유 IP/프로젝트 의 독창성 및 차별성
      • IP/프로젝트 권리 확보 현황(저작권, 상표권 등)
      5
      콘텐츠 완성도 • 퀄리티 및 제작 수준
      • 기존 제작/유통 실적
      5
      OSMU 확장성 • 미디어믹스 가능성(영상, 게임, 굿즈 등)
      • 글로벌시장 적용 유연성 및 라이선싱 사업 가능성
      10
      시장 잠재력
      (25)
      목표 시장 분석 • 타겟 시장 규모 및 성장성, 현지 경쟁사 분석
      • 소비자 선호도 파악
      10
      BM 구체성 • 수익 모델 명확성 및 실현 가능성
      • 지속가능한 비즈니스 모델 전략
      10
      현지화 전략 • 현지 시장 특성 반영 정도
      • 현지 규제 및 문화적/기술적 장벽 해소 전략
      5
      실행역량
      (25)
      핵심인력 전문성 • 콘텐츠 제작 및 유통 경험
      • 현지어 커뮤니케이션 가능 인력
      5
      파트너쉽 구축 역량 • 국내외 유통/미디어 파트너십
      • 콘텐츠 공동 제작 역량
      10
      실행계획 구체성 • IP 로드맵 및 마일스톤 명확성
      • 목표 달성을 위한 액션 플랜 및 리스크 관리 방안
      10
      투자매력도
      (15)
      예상 매출액 • 국내외 매출/영업이익 실적 및 전망
      • 부가사업 매출/영업이익 전망
      10
      투자유치 이력 및 준비도 • 국내외 기존 투자유치 실적 및 투자유치 계획
      • IR자료 준비 및 역량
      5
      글로벌역량
      (5)
      일본진출 준비도 • 일본 진출 사업 경험 횟수 및 성과
      • 일본지사 또는 현지어 능숙 참여인력 보유
      • 대표(혹은 일본 사업 담당자)의 참여 여부 및 성실도
      5
      바우처 활용
      (10)
      바우처 활용 준비도 • 바우처 신청내용 일본 투자유치 필요성
      • 신청내용의 명확성, 타당성, 구체성
      • 바우처 활용을 통한 현지진출, 투자 등 실질성과 정도
      10
      가점
      (5)
      콘진원 사업 선정
      또는 수상 기업
      (1분야 해당도 반영)
      • 2025년 콘텐츠분야 <혁신 프리미어 1,000> 선정기업 5
      • 2022~2024년 KNOCK 정규라운드 데모데이 수상기업
      • 2022~2024년 스타트업콘 배틀필드 수상기업
      합계 105
    • - 기업투자 트랙
      기업투자 트랙 | 지표명, 기준, 세부내용, 배점으로 나타낸 표
      지표명 기준 세부내용 배점
      비즈니스 혁신성
      (15)
      비즈니스 독창성 및 차별성 • 핵심 콘텐츠/기술/서비스의 혁신성 및 독자성
      • 경쟁사 대비 우위점
      5
      비즈니스 완성도 및 검증 • 콘텐츠/기술/서비스 개발 단계(PoC, 베타, 상용화)
      • 핵심 기능 구현 및 안정성 검증 결과
      5
      확장성 및 적용범위 • 다양한 콘텐츠/플랫폼/상품으로의 확장 가능성
      • 글보벌 시장에서의 적용 사례
      10
      시장 잠재력
      (25)
      목표 시장 분석 • 타겟 시장 규모 및 성장성, 현지 경쟁사 분석
      • 시장 진입 전략 및 차별화 포인트
      10
      BM 구체성 • 수익 모델 명확성 및 실현 가능성
      • 초기고객 확보 및 확보 전략
      10
      현지화 전략 • 현지 시장 특성 반영 정도
      • 현지 규제 및 문화적/기술적 장벽 해소 전략
      5
      실행역량
      (25)
      핵심인력 전문성 • 관련 비즈니스 분야 경험(제작, 개발, 상용화 등)
      • 현지어 커뮤니케이션 가능 인력
      5
      자원확보 및 활용 • 개발/디자인/마케팅 등 자원 확보 현황
      • 외부 자원 활용 효율성
      10
      실행계획 구체성 • 비즈니스 로드맵 및 마일스톤 명확성
      • 목표 달성을 위한 액션 플랜 및 리스크 관리 방안
      10
      투자매력도
      (15)
      예상 매출액 • 국내외 매출/영업이익 실적 및 전망
      • 부가사업 매출/영업이익 전망
      10
      투자유치 이력 및 준비도 • 국내외 기존 투자유치 실적 및 투자유치 계획
      • IR자료 준비 및 역량
      5
      글로벌역량
      (5)
      일본진출 준비도 • 일본 진출 사업 경험 횟수 및 성과
      • 일본지사 또는 현지어 능숙 참여인력 보유
      • 대표(혹은 일본 사업 담당자)의 참여 여부 및 성실도
      5
      바우처 활용
      (10)
      바우처 활용 준비도 • 바우처 신청내용 일본 투자유치 필요성
      • 신청내용의 명확성, 타당성, 구체성
      • 바우처 활용을 통한 현지진출, 투자 등 실질성과 정도
      10
      가점
      (5)
      콘진원 사업 선정
      또는 수상 기업
      (1분야 해당도 반영)
      •2025년 콘텐츠분야<혁신 프리미어1,000> 선정기업 5
      •2022~2024년KNOCK 정규라운드 데모데이 수상기업
      •2022~2024년 스타트업콘 배틀필드 수상기업
      합계 105

□ 문의처

  • ㅇ 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠금융지원팀 장서진 과장(☎ 061-900-6264, sjjang@kocca.kr)
  • ㅇ 웰콘 시스템 담당자(☎ 061-900-6075)

□ 기타사항

  • ㅇ 제출된 신청서는 접수 후 임의로 추가 또는 보완될 수 없으며, 일체의 서류는 반환되지 않습니다.
  • ㅇ 제출된 신청서는 매칭을 희망한 파트너사와 공유되며, 필요 시 기업 선정 및 투자 검토를 위해 타 파트너사에게도 공유될 수 있습니다.
  • ㅇ 본 사업 지원조건과 부합하지 않은 결격사유가 확인(발생)될 경우, 신청서를 허위나 과장으로 기재하거나 고의적으로 작성 항목을 누락한 경우, 불성실 참여 및 타당한 사유 없는 불참, 중도 하차 등의 경우에는 사업 참여 취소 및 향후 참여 제한 등의 조치가 취해질 수 있습니다.
  • ㅇ 사진, 영상, 피치덱, 투자유치 성과 등 사업결과물은 진흥원 사업홍보 등 비영리 목적으로 활용될 수 있습니다.
  • ㅇ 본 프로그램 참여기업은 참여 후 향후 5년간 성과조사 참여 및 성과 제출 의무가 있습니다.
  • ㅇ 상기 공고 내용 및 일정은 진행 사정에 따라 일부 변경될 수 있습니다.
  • ㅇ 지원규모, 내용, 선정절차 등 상기 내용은 사정에 의해 일부 변경될 수 있습니다.
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