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공지사항

2026년 문화체육관광 연구개발사업 자유공모 신규과제 선정평가 결과
  • 분류결과
  • 장르일반
  • 분야일반
  • 등록일2026-06-25 17:53
  • 조회182

[공고 제2026-0742호]

2026년 문화체육관광 연구개발사업 자유공모 신규과제 선정평가 결과

2026년 문화체육관광 연구개발사업에 많은 관심과 참여해 주신 점 진심으로 감사드립니다.
문화콘텐츠 분야 대상 세부사업의 선정 결과를 아래와 같이 공지합니다.

□ 대상 사업 및 개요

  • 대상 사업 및 개요 | 세부사업명, 내역사업명, 지원분야, 사업 목적, 공모 형태, 선정 규모로 나타낸 표
    세부사업명 내역사업명 지원분야 사업 목적 공모 형태 선정 규모
    K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업 글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발 스타트업 혁신성장 K-Culture 핵심 장르(영상, 음악/공연, 게임/웹툰)의 대․중․소 공동도약을 ‘대․중견기업 – 중소기업(벤처 등) 간 협력 R&D’추진 자유공모 16개
    글로벌 저작권 현안 신속대응사업 저작권기술 글로벌
    인재 양성
    선도형 기술개발 o 국내 대학(원)과 저작권 관련 해외 유수 대학 및 기관(연구소, 기업 등) 간의 공동연구 지원을 통한 저작권 기술 핵심 인재 양성
    o 해외 유수 연구기관과의 협력 등을 통한 저작권기술 표준화 연구 및 국제 표준화 추진
    1개

□ 진행경과

  • 사업공고 : 2026. 03. 17.
  • 접수기간 : 2026. 03. 17. ~ 04. 20.(총 35일)
  • 사업별 평가진행 현황
    진행경과 | 내역사업명, 공모 유형, 서면평가, 발표평가, 공모 형태, 선정 규모로 나타낸 표
    내역사업명 공모 유형 서면평가 발표평가 평가지표(배점)
    서면평가 발표평가
    글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발 자유공모 6.1(월) ~ 2(화) 6.15(월) ~ 16(화) ∙ 기획 우수성(50)
    ∙ 수행역량(20)
    ∙ 성과 가능성(30)
    ∙ 기획 우수성(50)
    ∙ 수행역량(20)
    ∙ 성과 가능성(30)
    저작권기술 글로벌 인재 양성 6.1(월) 6.15(월) ∙ 연구개발 내용(70)
    ∙ 연구개발성과 활용방안(30)
    ∙ 연구개발 내용(70)
    ∙ 연구개발성과 활용방안(30)
    * 통과기준 : 서면 평가점수 70점 이상 과제 중 고득점 순으로 최종 지원 과제 수의 3배수 통과 및 발표평가 점수 70점 이상 통과
  • 최종선정
    • - 종합점수(서면평가 점수 40% + 발표평가 점수 60%) 결과, 고득점 순 최종 지원과제 선정

□ 접수 및 평가현황

  • 접수 및 평가현황 | 분야, 내역사업명, 공모유형, 선정 규모, 신청규모, 최종 선정으로 나타낸 표
    분야 내역사업명 공모유형 선정 규모 신청규모 최종 선정
    ※ 컨소시엄 기준
    문화콘텐츠 글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발 자유공모 16 101 16
    저작권 저작권기술 글로벌 인재 양성 1 3 1
    합계 17 104 17

□ 연구개발과제평가단 구성

  • ㅇ 구성방법 및 구성결과
    • - 연구개발과제평가단은 과제별 이해관계자를 배제하여 외부전문가 7인 내외 구성
    • - 해당 분야의 평가위원을 시스템에서 자동으로 3배수 추출, 온라인 섭외
    연구개발과제평가단 구성 | 세부사업명, 내역사업명, 공모 유형, 연구개발과제평가단 명단(불참자 제외)으로 나타낸 표
    세부사업명 내역사업명 공모 유형 연구개발과제평가단 명단(불참자 제외)
    K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업 글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발 자유공모 (서면평가)
    이창근, 김석수, 배인호, 양정임, 이경환, 임효성, 함경준
    도상인, 박영은, 신경식, 유수현, 유신환, 조준서, 황만수
    이헌주, 김유성, 김윤아, 김창수, 박남해, 오은주, 주영욱
    정재훈, 문정수, 박힘찬, 오지연, 유해영, 윤성호, 이문희
    (발표평가)
    한승호, 함형석, 박종호, 이현철, 장기영, 이은정, 이정아
    윤정민, 안도훈, 신종수, 오병곤, 원찬희, 정경진, 채수영
    김용화, 최행수, 양종수, 권용무, 김원순, 홍영식, 김병진
    류동주, 이효행, 김영우, 신현명, 김영훈, 김무철, 이완복
    글로벌 저작권 현안 신속대응사업 저작권기술 글로벌 인재 양성 (서면평가)
    김민호, 김미주, 남희양, 신성연, 윤경호, 황선명
    (발표평가)
    김지현, 이필우, 박정호, 김현주, 조재영, 채영환

□ 선정결과

세부사업명/내역사업명/지원분야/과제명/연구개발과제번호로 나타낸 표 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/Neuro-Symbolic Al 기반 K-Culture 팬덤 동선 최적화 솔루션 K-Trip Composer 개발/RS-2026-25585420 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/생성형 AI 대응 창작자 권익 보호를 위한 아티스트 통합 식별 코드(AUC) 기반 AI·블록체인 저작권 관리·유통 시스템 개발/RS-2026-25585439 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/K-콘텐츠 IP 기반 글로벌 무인 포토 플랫폼 상용화 기술 개발 및 3D 휴먼 데이터 에셋 자동화 파이프라인 구축/RS-2026-25552044 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/초고속 콘텐츠 가공을 위한 다중 AI 에이전트 파이프라인 기반 K-POP 팬덤 콘텐츠 IP 식별 및 자동 정산 플랫폼 서비스/RS-2026-25580711 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/K-Culture 기반 아동 사회정서학습(SEL) 특화 음악 매칭 챌린지 플랫폼 개발 및 실증 기획/RS-2026-25584610 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/게임 데이터 기반 인지상태 추론 AI 모델 및 인지 프로파일링 글로벌 플랫폼 개발/RS-2026-25583927 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/동공 반응 기반 콘텐츠 감성 분석 AI 엔진 개발 및 실증/RS-2026-25585338 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/멀티모달 AI 기반 시청각 융합 ASR 및 지능형 자막 정규화 시스템 연구개발/RS-2026-25552546 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/다중 AI 에이전트 기반 K-웹소설, 창작 플랫폼의 일본 시장 현지화 기획·검증/RS-2026-25583925 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/다국어 원작 콘텐츠IP와 파생콘텐츠 간 데이터 연결 자동구축 특허를 활용한 글로벌킬러 콘텐츠 생산 가능한 퍼스트파티 프랜차이즈 플랫폼 데이터기술/RS-2026-25584877 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/WEB3 기반 글로벌 웹소설의 다국어 번역 AI에이전트 및 서비스플랫폼 개발/RS-2026-25575921 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/K-웹소설 IP 글로벌 확장을 위한 AI 인터랙티브 콘텐츠 자동화 플랫폼 구축/RS-2026-25581809 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/웹소설을 애니메이션으로 제작하는 비용을 70% 절감해주는 AI 애니메이션 솔루션 개발과 이를 통한 애니메이션 제작 사업/RS-2026-25583095 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/여행 커뮤니티 유저 활동 데이터 기반 AI 초개인화 여행 콘텐츠 개발 및 사업화/RS-2026-25585629 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/K-Culture 글로벌 확산을 위한 AIoT 기반 공연장 안전 기술 개발/RS-2026-25584473 | K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발사업/글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발/스타트업 혁신성장/피지컬 AI 기반 예술 전승 기술/RS-2026-25584806 | 글로벌 저작권 현안 신속대응사업/저작권기술 글로벌 인재 양성/선도형 기술 개발/글로벌 CORE-AX 공동 연구를 통한 저작권 원천기술 확보 및 선도형 융합인재 양성/RS-2026-25583984

※ 과제 접수번호는 범부처통합연구지원시스템(https://iris.go.kr)에서 확인 가능
※ 탈락 과제(컨소시엄)에 대해서는 별도 메일 안내 예정

□ 향후일정

  • ㅇ 연구개발계획 및 연구개발비 조정 : ~ 7월
  • ㅇ 협약체결 및 정부지원연구개발비 지급 : 7월 중
    ※ 사업에 대한 문의나 제안사항이 있으신 경우 아래 연락처로 연락주시기 바랍니다.
    향후일정 | 세부사업명, 내역사업명, 담당자, 전화번호, 전자우편으로 나타낸 표
    세부사업명 내역사업명 담당자 전화번호 전자우편
    K-Culture 글로벌 스타트업 육성 기술개발 글로벌 K-Culture 스타트업 혁신성장 기술개발 김재현 과장 042)330-6643 kjh5315@kocca.kr
    글로벌 저작권 현안 신속대응사업 저작권기술 글로벌 인재 양성 권용완 주임 042)330-6649 ywkwon@kocca.kr
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