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장애학생 디지털 참여 넓히는 K-이스포츠 축제 본격 추진 콘진원, ‘2026년 전국 장애학생 이(e)페스티벌’ 공동 개최 및 지역예선 개막

장애학생 디지털 참여 넓히는 K-이스포츠 축제 본격 추진
콘진원, ‘2026년 전국 장애학생 이(e)페스티벌’ 공동 개최 및 지역예선 개막

- 한국콘텐츠진흥원·국립특수교육원·넷마블문화재단,‘2026년 전국 장애학생 e페스티벌’공동 개최
- 전국 17개 시도에서 약 3,000명 참가, 5월 27일부터 7월 10일까지 지역예선 진행

  • 문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 국립특수교육원(원장 김선미), 넷마블문화재단(이사장 방준혁)과 함께 ‘2026년 전국 장애학생 e페스티벌’ 지역예선을 오는 5월 27일부터 7월 10일까지 약 1.5개월간 전국 17개 시도에서 개최한다.
  • ‘전국 장애학생 e페스티벌’장애학생의 정보화 역량을 높이고 게임 접근성을 확대해 건강한 여가문화를 확산하기 위한 행사다. 2005년 시작된 이후 매년 운영 규모와 참여 기반을 확대해 왔으며, 게임을 매개로 장애학생과 비장애학생이 함께 소통하는 대표 행사로 자리매김했다.

◆ 전국 3,000여 명 참가, 9월 본선 진출자 선발

  • 올해 지역예선에는 전국 17개 시도교육청에서 약 3,000명의 학생이 참여할 예정이다. 참가 학생들은 본선 진출을 위해 5월 27일부터 7월 10일까지 각 지역 예선에 참가하며 경쟁을 펼친다. 지역예선을 통과한 학생들은 오는 9월 8일부터 9일까지 강원도 홍천 소노캄 비발디파크에서 열리는 본선 및 결선에 출전한다.
  • 이번 행사는 장애학생의 문화 향유 기회를 확대하고, 게임을 통한 자기표현과 교류 경험을 제공하는 데 중점을 둔다. 콘진원은 관계기관과 협력해 장애학생 특성을 고려한 운영 지원과 현장 안전관리 체계를 강화할 계획이다.

◆ 이스포츠 11개 종목, 정보경진대회 18개 종목 예선 운영

  • 이스포츠 부문에서는 ▲닌텐도 스위치 배구 ▲오델로 ▲하스스톤 ▲마구마구 리마스터 ▲모두의 마블 ▲팀파이트 택틱스 ▲클래시로얄 ▲스위치 볼링 ▲FC 온라인 ▲폴가이즈 ▲닌텐도 스위치 저스트 댄스 등 총 11개 종목의 예선이 진행된다. 올해는 시범종목이었던 FC 온라인이 정식 종목으로 승격되고, ‘닌텐도 스위치 저스트 댄스’가 새 시범종목으로 도입된다.
  • 정보경진대회 부문에서는 ▲로봇코딩(터틀, DASH) ▲소프트웨어 코딩 ▲문서작성(아래한글·파워포인트) ▲스마트 검색 ▲점자정보 단말기 타자검정 등 총 18개 종목이 운영된다. 특히 올해는 종목 개편을 통해 인공지능(AI) 정보활용능력 종목을 새롭게 도입해 학생들이 변화하는 디지털 환경에 필요한 역량을 기를 수 있도록 지원한다.

◆ 디지털 접근성 강화와 교육 기회 확대로 장애학생 사회 참여 확대

  • 콘진원은 이번 대회를 통해 장애학생의 디지털 접근성을 높이고, 누구나 함께 즐길 수 있는 이스포츠 환경 조성에 나설 계획이다. 또한 교육부, 국립특수교육원, 넷마블문화재단과 협력해 장애학생의 자기효능감 향상과 사회 참여 기회 확대에 기여할 예정이다.
  • 대회 일정, 참가 방법, 종목 안내 등 자세한 사항은 콘진원 누리집(www.kocca.kr)과 장애학생 e페스티벌 누리집(2026장애학생e페스티벌.com)에서 확인할 수 있다.

AI로 여는 세상e! 무한한 가능성e! 2026 전국 장애학생 e페스티벌 지역예선대회 포스터

붙임. 2026 전국 장애학생 e페스티벌 포스터


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