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[추가공고] 2026년 대중음악 비즈니스 인력양성 지원
ㅇ 사업목적
     현장 중심의 대중음악 비즈니스
     교육과정 운영을 통한 즉시 현장
     투입 및 음악산업계 전문성 고도화
ㅇ 사업기간(협약기간)
     협약체결일 ~ 2027.02.10.
접수 2026-06-30 ~ 2026-07-14
2026년 화면해설방송 제작지원작 추가 공모
ㅇ 사업목적
     OTT 콘텐츠의 화면해설방송 제작지원을
     통한 시각장애인의 방송 접근성 지원
ㅇ 지원대상
     국내 OTT에 방영되었거나 방영 예정인
     콘텐츠의 저작권 보유 사업자*
접수 2026-06-24 ~ 2026-07-15
2026년 베트남 K-콘텐츠 엑스포 참가기업 모집
ㅇ 내용
     현지 바이어 대상 콘텐츠 수출 및
     홍보를 위한 수출상담회 및
     부대 프로그램 운영
ㅇ 행사일정
     2026. 10. 20.(화). ~ 10. 22.(목).
접수 2026-06-24 ~ 2026-07-20
2026 케이녹(KNOCK) 콘텐츠가치평가 라운드 참가기업 모집 공고
ㅇ 모집대상
     콘텐츠 프로젝트 투자유치 지원을
     희망하는 국내 콘텐츠 기업
     (법인사업자)
ㅇ 모집규모
     총 6개사 내외
접수 2026-06-24 ~ 2026-07-10
2026년 대중음악 공연환경 개선 지원사업 공고
ㅇ 사업목적
     대중음악 공연장 부족 해소를 위해
     기존 체육 및 다목적 시설 활용
     확대를 통한 공연 시설 인프라 확보
     및 대중음악 공연 개최 활성화
ㅇ 사업기간
     2026. 6. 1 ~ 2027. 6. 30
접수 2026-06-23 ~ 2026-07-24
2026 밉컴(MIPCOM) 한국공동관 애니메이션 참가기업 모집
ㅇ 추진목적
     국내 애니메이션 기업의 해외 시장
     진출 및 공동제작 등 글로벌
     비즈니스 기회·성과 창출
ㅇ 행사 일자
     2026. 10. 12.(월) ~ 10. 15.(목)
접수 2026-06-23 ~ 2026-07-07
2026 밉컴(MIPCOM) 피칭쇼케이스 참가사 모집 공고
ㅇ 지원대상
     해외피칭 쇼케이스를 통해 공동제작,
    투자유치 등 글로벌 진출을 희망하는
    국내 애니메이션 기업
ㅇ 지원규모
     5개사 내외
접수 2026-06-23 ~ 2026-07-07
2026 방송영상콘텐츠제작지원(드라마/장편 부문)_재공고
ㅇ 사업목적
     국내 방송영상 콘텐츠산업의 글로벌
     경쟁력 확대를 위한 다양한 수익
     창출 기회 확보 및 우수 방송영상
     산업의 활성화 지원
ㅇ 사업기간(협약기간)
     협약 체결일 ~ 2026. 11. 30.
접수 2026-06-29 ~ 2026-07-06
2026 만화웹툰 번역 등 해외진출 지원(수요기업) 2차 모집
ㅇ 사업목적
     한국 만화웹툰 콘텐츠의 글로벌
     유통 확대
ㅇ 2차 지원기간
     2026. 8. 1. ~ 2026. 11. 30. 예정
접수 2026-06-17 ~ 2026-07-03
2026년 글로벌 뮤직 페어(MU:CON 2026) 쇼케이스ㆍ비즈니스 프로그램 참가 뮤지션 모집
ㅇ 행사장소
     서울 상암동 큐브컨벤션 센터,
     용산 어린이정원 야외무대
ㅇ 행사일자
     2026. 09. 02. (수) - 2026. 09. 04. (금)
접수 2026-06-16 ~ 2026-07-02
2026 Digicon6 Aisa 한국지역어워드 공모
ㅇ 공모개요
     아시아를 대표하는 애니메이션 작품
     발굴을 위해 일본동경방송(TBS)이
     주최하는 디지털영상콘텐츠 공모전
     'Digicon6 Asia'에 참가할 한국 작품을
     모집합니다.
접수 2026-06-15 ~ 2026-07-03
2026년 뉴미디어 콘텐츠상 후보자(작) 모집 공고
ㅇ 공모목적
     방송영상 뉴미디어 분야 우수작품 및
     창작자 발굴·포상을 통한 제작
     활성화 도모
ㅇ 시상규모
     총 포상금 55백만 원
접수 2026-06-04 ~ 2026-07-03
2026년 글로벌게임허브센터 신규 입주기업 추가모집(상시) 공고
ㅇ 사업목적
     글로벌 게임시장 진출 잠재력이 있는
     우수 중소 게임기업의 발굴 및 육성
ㅇ 유형별 모집규모
     입주사 : 소형 1개, 중형 11개,
     대형 1개 (2026년 4월 기준)
접수 2026-04-27 ~ 2026-12-31
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