2026년 게임사 프로젝트 현장교육 운영 플랫폼기관 모집 선정결과 공지
- 분류결과
- 장르게임
- 분야일반
- 등록일2026-05-21 16:48
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[공고 제2026-0599호]
2026년 게임사 프로젝트 현장교육 운영 플랫폼기관 모집 선정결과 공지
「2026년 게임사 프로젝트 현장교육 운영 플랫폼기관」모집에 대한 많은 관심과 참여에 대해 깊은 감사를 드리며, 아래와 같이 최종 결과를 공지합니다.
□ 사업개요
- ㅇ 추진목적: 게임산업 분야의 청년 실무경험 기회 확대 통한 게임사의 신규 고용 부담 완화를 도모하여 게임 산업계 청년 인재 유입 확대
*직무역량 중심의 채용 트랜드 변화에 대응하는 민·관 공동 투자형 게임인재 육성 모델
- ㅇ 진행경과
- - 모집공고: 2026. 4. 23.(목) ~ 5. 11.(월)
- - 선정평가: 2026. 5. 20.(금)
[평가위원 자격요건]
- 1. 산업계 : 관련 분야 10년 이상 경력
- 2. 학계 : 다음 각 목 중 어느 하나 이상의 경력
- 가. 전문대 또는 대학교 관련 학과의 전임강사 이상의 직위에 있는 자
- 나. 관련 학과의 박사학위 소지자
- 다. 관련 학과의 학사 이상의 학위 소지자로서 산업계 7년 이상의 경력과 3년 이상의 강의 이력을 가진 자
- 3. 언론계 : 언론 관련 전문분야에서 10년 이상의 경력
- 4. 예산·재정 전문가 : 예산·재정 관련 전문분야에서 10년 이상의 경력
- 5. 신생 분야, 해외 수상 실적, 산업계 기여 등 기타 사유로 제1호부터 제4호까지의 자격과 동등한 자격이 있다고 인정되는 자
- 6. 이외 사업 특성에 따른 분야별 전문가 자격에 부합하는 자
- ㅇ 구성방법 및 구성결과
- - 평가위원회는 위원장 1인을 포함한 7인 내외의 산·학·연 전문가로 구성
- - 평가위원 구성: 총 7인(김도형, 박상훈, 이정현, 이은정, 김민철, 장미영, 김도진)
※ 학계>게임 (2인), 게임>게임기획/프로듀싱/디렉팅 (3인), 교육>학교교육(대학) (2인)
□ 최종 선정결과
- ㅇ 평가 기준 : 수행기관/참여인력(20점), 사업비(10점), 기획력(10점), 과제관리(40점), 기대성과(20점)
- ㅇ 최종 선정결과 : 3개 기관 합격
□ 향후일정(안)
- ㅇ 사업비조정심의 : 2026. 5월 5주 예정(별도 안내)
- ㅇ 협약체결 : 사업비조정 심의 후 2026. 5월 5주
□ 문의처
- ㅇ 한국콘텐츠진흥원 사업담당자 : 게임기반조성팀 강원훈 과장 (031-759-2017, kwh1855@kocca.kr)