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전임교수_최성웅 사진
  • 전임교수_최성웅
    • 유티플러스 인터렉티브 기획 (시스템)
    • NHN엔터테인먼트 기획 (레벨디자인 리드)
    • L&K Logic Korea 기획 (시스템 리드)
게임기획 / Game Design
최성웅 전임교수lifehappyfree@kocca.kr, 031-759-9305

“우리의 강점 중 하나는 매 학기 타파트와 팀을 이뤄 게임을 개발해 보는 프로젝트예요.
기획자는 상상만 하거나 문서만 쓰면 안돼요. 실제 협업하며 게임을 만들어 봐야죠..”

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게임기획 개요를 구분, 교과목으로 나타낸 표
구분 교과목
게임기획 기초 게임의 역사, 게임디자인 문서, 보드게임 기획, 게임의 이해, 2D/3D 그래픽 활용
게임기획 일반 게임 스토리텔링 기법, 레벨 디자인, 시스템 디자인, UI/UX 디자인, 밸런스 디자인, 콘셉트 디자인
게임기획 심화 라이브 서비스 및 운영, 유니티, 언리얼 블루프린트, 스타트업 실무, 게임 마케팅
“ 저는 단순히 취업을 위한 스킬이나 포트폴리오를 찍어내는 교육은 하지 않습니다.
창업이든 취업이든 본인이 원하는 방향으로 게임 업계에서 꾸준히 자생할 수 있는 내공과 틀에 박힌 기획이 아닌
진짜 게임의 재미를 디자인 할 수 있는 인재를 양성할 것입니다.”
전임교수_장재곤 사진
  • 전임교수_장재곤
    • (유)곤군게임즈 대표
    • 브이런치 CTO (VR콘텐츠)
    • 시공미디어 개발 (AR콘텐츠)
    • 마이에트엔터테인먼트 기획(시스템 , 레벨 )
    • 네시삼십삼분 기획(콘셉트)
게임기획 / Game Design
장재곤 전임교수

“ 플레이어의 경험을 어떻게 이끌어낼 것인가 를 고민하는 것에서 시작하여 게임 디자인의 본질을 이해하고 기획 의도를 설계하는 것부터 의미가 담긴 게임 제작까지 지휘자의 역할로써 게임 제작 과정을 총괄할 수 있는 역량을 배우게 될 것입니다.”

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게임기획 개요를 구분, 교과목으로 나타낸 표
구분 교과목
게임기획 기초 게임의 역사, 게임디자인 문서, 보드게임 기획, 게임의 이해, 2D/3D 그래픽 활용
게임기획 일반 게임 스토리텔링 기법, 레벨 디자인, 시스템 디자인, UI/UX 디자인, 밸런스 디자인, 콘셉트 디자인
게임기획 심화 라이브 서비스 및 운영, 유니티, 언리얼 블루프린트, 스타트업 실무, 게임 마케팅
“ 게임의 재미를 찾는 과정은 문제를 스스로 제시하고 답을 찾아가는 과정입니다.
전달하고자 하는 의도를 점검하고, 사용자를 관찰하여 추론을 통해 문제의 답을 도출할 수 있는 비판적 사고를 갖춘 인재,
보이지 않던 아이디어를 손에 쥐어주고 경험하게 할 수 있는 게임 제작 능력,
이런 역량들을 기반으로 전 세계를 무대로 진두지휘할 수 있는 종합적 사고 능력을 갖춘 인재를 만들어가겠습니다”
외래교수_김설아 사진
게임기획 / Game Design
김설아 외래교수

“ 창의적인 사고력, 함께하는 원동력, 자신감있게 꿈을 펼치고자 하는 여러분의 목소리를 책임지겠습니다. ”

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강의명 아이디어를 표현하는 스피치 실무
  • 경력 · 이력
    • 이러서라 대표 (배우들의 발음 발성을 컨설팅:이선균, 윤계상, 유태오, 이시영 외 다수)
    • 전 대구mbc 아나운서(대구MBC 뉴스데스크 앵커, MBC 시청자가 만드는 세상 mc, 생방송 전국시대 리포터, 각종 스포츠 중계 리포터, 각종 행사MC 진행)
    • 1인 크리에이터 (유튜브: @stand_up 2만/ 인스타그램:@seolahkim 1만)
    • 인덕대학교 외래교수 (1인 크리에이터 과정: 기획 & 편집)
    • 언어재활사 (언어재활사협회 정회원, 연세대학교 언어병리학 석사)

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게임기획 / Game Design
김아람 외래교수

“ 게임 기획자에게 엑셀과 밸런스를 다루는 능력은 매우 중요합니다.
물론 처음엔 어렵고 고생도 하겠지만 그만큼 현업에서도 유용하며 잘 다룬다면 기획자로써 큰 무기가 될 거에요. ”

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강의명 밸런스 디자인과 엑셀 VBA
  • 경력 · 이력
    • 넥슨코리아 (전투/밸런스 기획)
    • 에이스톰 (밸런스 기획)
    • NHN엔터테인먼트 (시스템 기획)
    • 넥슨지티 (시스템/레벨/밸런스 기획)
    • 액트파이브 (시스템 기획/팀장/PM)
    • 라이프엠엠오 (시스템 기획)
    • 넷마블몬스터 (시스템 기획/파트장)

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게임기획 / Game Design
김윤정 외래교수

“ 기획자가 기획만 배우는 시대는 지났습니다. 누구나 약간의 그래픽과 개발 지식을 배운다면, 자신만의 아이디어로 게임을 만들 수 있는 세상입니다. 대학시절 전공은 무관합니다. 그동안 수많은 게임개발자들을 도트의 세계로 입문시켜본 저는 그걸 확신합니다.
직군이라는 벽에 스스로의 가능성을 한계 짓지 말고, 게임인재원에서 저마다의 꿈을 펼쳐보시길 바랍니다. 꿈을 이루는 것, 지금이 가장 빠른 때입니다. 다함께 도트! ”

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강의명 2D게임그래픽의 이해
  • 경력 · 이력
    • 도트디자인 입문서, <만들면서 배우는 픽셀아트> 저자
    • 넥토리얼, <넥슨IP와 함께 하는 나만의 도트디자인> 강의
    • 경기게임아카데미 오픈클래스, <레트로풍 도트디자인> 강의
    • ㈜네오싸이언, 3D아티스트
    • ㈜T3엔터테인먼트, 3D아티스트
    • <이터널사가>, <타타쿤> 외 다수게임 픽셀아티스트

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게임기획 / Game Design
김인홍 외래교수

“ 즐겁게 재미있게 !! ”

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강의명 게임 사운드 디자인
  • 경력 · 이력
    • 한국콘텐츠진흥원 게임아카데미 게임사운드 강사
    • 한국콘텐츠진흥원 디지털음향 음악강사
    • 영화 친구O.S.T “날개” 작업
    • 모바일 및 PC게임 사운드 약 80여개 작업
    • 도-스튜디오 운영중

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게임기획 / Game Design
김효택 외래교수

“ 창업을 꿈꾸신다면 시행착오를 줄여야겠죠? 반드시 알아야 할 창업 기초에 대해 같이 한번 나누어봅시다! ”

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강의명 스타트업 실무
  • 경력 · 이력
    • 자라나는씨앗 대표이사
    • 이언그룹 디렉터
    • 넥슨 코리아 인사실장
    • PwC Consulting 컨설턴트

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게임기획 / Game Design
나승지 외래교수

“ 게임만 한 사람은 유능한 게임 개발자가 될 수 없습니다. 게임 밖 세상을 통합적으로 바라보고 통찰하며 이를 게임에 접목할 수 있어야 진정한 기획이 가능합니다. 이곳에서 우리가 만나는 순간, 기획자로서 밝은 미래는 이미 시작된 것입니다. ”

강의명을 나타낸 표
강의명 시스템 디자인 기초
  • 경력 · 이력
    • 위메이드 기획파트장
    • 컴투스 콘텐츠기획
    • 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 초빙교수
    • 이화여자대학교 초빙교수
    • 우송대학교 게임멀티미디어 초빙교수

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게임기획 / Game Design
노영호 외래교수

“ 게임 기획을 실무 형식으로 배우며 연구합니다. 게임인재원의 개발자들이 향후 대한민국 게임업계의 미래입니다! 화이팅! ”

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강의명 콘텐츠 디자인
  • 경력 · 이력
    • G2G엔터테인먼트 온라인 RTS 더로드 기획팀장
    • T3엔터테인먼트 온라인 MMORPG 카몬히어로 기획팀장
    • ㈜ 웹젠 신규 프로젝트 기획 리더
    • ㈜ 웹젠 MMORPG MU 기획 라이브
    • 현(주) 웹젠 웹젠노동조합 지회장

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게임기획 / Game Design
오준원 외래교수

“ 기획자들은 보드게임을 만들어보는 경험을 통해, 게임의 테마, 스토리와 게임의 메커니즘 기획, 아트 컨셉, 구성물 기획, 네이밍 등을 한꺼번에 해보면서 게임 기획력을 기를 수 있습니다. 더 나아가 게임성과 작품성을 넘어 상품성까지 고려하는 상품화기획의 경험도 함께 합니다. ”

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강의명 보드게임 디자인
  • 경력 · 이력
    • 100여 종의 보드게임을 디자인한 보드게임 개발자
    • 현 (주)젬블로컴퍼니 대표이사 및 전 (사)한국보드게임산업협회 협회장
    • 현 ㈜젬블로컴퍼니 보드게임 지도사, 실버 보드게임 지도사, 코딩 보드게임 지도사, 게임글리시, 보드게임 개발자 자격증과정 대표 강사 (보드게임의 교육학 등)
    • 협회 주관 보드게임 관련 국내외 박람회 행사 총괄기획 경력(보드게임콘, 독일 에센, 미국 젠콘 등)
    • 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠사업관련 평가위원 및 게이미피케이션 포럼 이사
    • 라온 모바일 이달의 우수게임 시상 및 대한민국 게임대상 굿게임상 수상
    • 2020~ 한국콘텐츠진흥원 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘청년 보드게임 개발자’ 양성 프로젝트 대표
    • 2020~ 한국콘텐츠진흥원 게임인재원 ‘보드게임 기획, 디자인’ 교수
    • 2020~ 국민권익위원회 청렴연수원 ‘밀레니얼 리더십’ 보드게임 활용 게이미피케이션 교육
    • 2019. 전북문화콘텐츠산업진흥원 ‘기능성 보드게임 융복합 개발자’ 프로젝트 대표
    • 2017~2019 김포대학교 게임콘텐츠학과 ‘보드게임 개발’ 교수

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게임기획 / Game Design
이상진 외래교수

“ 프로그램을 알고 있으면 좋고, 조금이라도 만들어 보면 프로젝트를 허상이 아닌 이상적으로 그릴 수 있습니다. ”

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강의명 유니티 기초
  • 경력 · 이력
    • 경기게임마이스터고 산학강사 (Unity, c++)
    • 지구와사람과동물 (개발 팀장)
    • InappIn (PM)

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게임기획 / Game Design
이재학 외래교수

“ 게임 기획자라면, 문서 작성에서 나아가 분석과 이해를 바탕으로 한 시스템 기획은 필수입니다. 여러분의 조력자로서 게임 개발의 첫걸음을 함께 하겠습니다. ”

강의명을 나타낸 표
강의명 시스템 디자인, 게임 라이브 서비스
  • 경력 · 이력
    • 엔씨소프트 (라이브 기획)
    • 위메이드 (메인 기획)
    • 넥슨 (메인 기획)
    • 에이앤비소프트 (메인 기획)

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게임기획 / Game Design
이주형 외래교수

“ 게임인재원은 대한민국의 게임을 이끌어갈 차기 리더를 양성합니다. 효율적이고 실전적인 교육으로 인사이트가 있는 게임 디자이너가 되도록합니다. ”

강의명을 나타낸 표
강의명 시나리오 디자인, 퀘스트 디자인
  • 경력 · 이력
    • IAESTE KOREA: 국제이공계교류협회 대외협력이사 (UN자문기구)
    • 콘텐츠진흥원 게임인재원 외래교수 2019~현재
    • AiiTONE: 콘텐츠실장, 콘텐츠사업팀장 (XR/VR)
    • Smilegate RPG: LOST ARK 시나리오, 연출, 퀘스트 디자인 (PC-Online)
    • IDENTITYGAMES: World of Dragon Nest. 내러티브 디자인 (Mobile)

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게임기획 / Game Design
정준규 외래교수

“ 실전적인 디자인을 합시다. ”

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강의명 레벨 디자인
  • 경력 · 이력
    • 콘텐츠 진흥원 아카데미 강사
    • 게임인재원 강사
    • 카마디지털 엔터테인먼트
    • 스마일 게이트
콘텐츠 만족도 조사
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